Thema: [CS:S] externer Triggerbot | ||
Anmeldungsdatum: Sep 2010 Beiträge: 136 |
Wegen vermehrten pms: "mp_playerid_delay" macht es kaputt. Entweder das auf 0 setzen (ev. DT) oder was ganz anderes machen: Raytrace extern implementieren (-> ist für Schüler eine ganz interessant Übung in Bezug auf Mathematik) und statt den Radarinformationen die richtige entitylist benutzen. Weitaus mehr Arbeit, aber eigentlich eine sehr gute Übung __________________ [21:43:44] <-> Reita heißt jetzt R|GW2[21:44:08] <-> Igromanru heißt jetzt Reita [21:44:20] <-> Cycode2 heißt jetzt Igromanru [21:44:27] <-> R|GW2 heißt jetzt Cyode2 |
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