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WorldToScreenMatrix

icon Thema: WorldToScreenMatrix

Anmeldungsdatum: Sep 2010

Beiträge: 136

CPP Code:
  1. DWORD MathHelper::GetW2SMatrixOffset(IMemoryReader& reader, OffsetManager& offsets)
  2. {
  3. DWORD unk1 = 0;
  4. DWORD temp = 0;
  5. reader.Read(offsets.GetOffsets().RendererOffset + 232, unk1);
  6. if (unk1 <= 1)
  7. return offsets.GetOffsets().RendererOffset + 156;
  8. else
  9. {
  10. reader.Read(offsets.GetOffsets().RendererOffset + 220, temp);
  11. return temp + 312 * (unk1 - 1) + 244;
  12. }
  13. }
  14.  
  15. void MathHelper::Read(IMemoryReader& reader, OffsetManager& offsets)
  16. {
  17. reader.Read(this->GetW2SMatrixOffset(reader, offsets), this->m_Matrix);
  18. }
Offsets sind sehr wahrscheinlich veraltet

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