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[C++] Dota 2 BaseEntity

icon Thema: [Coding] [C++] Dota 2 BaseEntity

Anmeldungsdatum: Dez 2011

Beiträge: 97

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Yo Manta! Schön mal wieder was von dir zu höhren.
Ich weiß das es serversided ist. Das erklärt aber nicht warum die leben des Players neben mir nicht gezeigt werden. 

Ich finde ein paar interessante Sachen wie "dota_npc_hero_meepo" oder so also der Name des Helden den ich spiele. (Mit CE Dissect Data/structures)

Das habe ich im Internet Gefunden:

Zitat
CBasePlayer = 12 - DT_BasePlayer, count 29
baseclass: +00000000
localdata: +00000000
pl: +0000123C
m_iFOV: +00001250
m_iFOVStart: +00001254
m_flFOVTime: +00001274
m_iDefaultFOV: +000012DC
m_hZoomOwner: +000012C4
m_hVehicle: +000012C8
m_hUseEntity: +00001338
m_hViewEntity: +000012E8
m_hGroundEntity: +00000140
m_iHealth: +000000F0
m_lifeState: +0000024F
m_iBonusProgress: +000012B8
m_iBonusChallenge: +000012BC
m_flMaxspeed: +000012C0
m_fFlags: +000000F4
m_iObserverMode: +0000130C
m_hObserverTarget: +00001310
m_hViewModel[0]: +000012D0
m_hViewModel: +00000000
m_szLastPlaceName: +00001548
m_vecLadderNormal: +00001288
m_ladderSurfaceProps: +0000126C
m_hPostProcessCtrl: +000016FC
m_hColorCorrectionCtrl: +00001700
m_PlayerFog.m_hCtrl: +00001708
m_currentSCLPacked: +00001004

Ist zwar nicht aktuell aber wenn ich in olly nach den aktuellen offsets suche und sie mit meiner Adresse checke kommt nur random dreck raus.

Es gibt nur einen Pointer mit 0xFC und trozdem klappen andere offsets nicht.