Thema: [Coding] [C++] Dota 2 BaseEntity | ||
Anmeldungsdatum: Jun 2011 Beiträge: 490 Benutzer-Bewertung: 12 positiv
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Such mal die hp und guck über die accesses, ob es die hp aus der entity struct sind (Offset 0xFC bei den accesses), zieh dann von der aktuellen adresse 0xFC ab und hol dir auf die baseadresse die du jetz hast mal alle möglichen pointer und teste die durch. Was hastn eigentlich vor damit zu machen? Besonders viel was was bringt geht ja nicht wenn so gut wie alles serverside ist und du nur an die Infos kommst wenn die Spieler nicht dormant sind. __________________ |
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