Thema: [Coding] [C++] Dota 2 BaseEntity | ||
Anmeldungsdatum: Jun 2011 Beiträge: 490 Benutzer-Bewertung: 12 positiv
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Wenn du das leben des ersten spielers findest dann haste shconmal den richtigen pointer zum baseentity. Nun musste schauen wie die size is damit du z.b. wie bei der hl2 engine pointer + 0x10 * playerindex rechnen kannst um zum nächsten spieler zu gelangen. __________________ |
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