Thema: [Coding] [C++] Dota 2 BaseEntity | ||
Anmeldungsdatum: Dez 2011 Beiträge: 97 Benutzer-Bewertung: 2 positiv
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So, viel zeit (2x Hintereinander update) ist vergangen aber ich habe jetzt folgendes: Meine Leben: client.dll + 01E4455C + FC Leben Mate: client.dll + 01E4454C + FC (<-- Spieler hat nach mir gejoint) also 0x10 ist es auch bei Dota nehme ich mal an. Warum ist dann der 2 Spieler höher in der Memory als ich? Ich kann mir darauf keinen reim machen. (Ich habe die leben des zweiten Spielers zuerst gesucht und dann die Sachen verglichen. |
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vedel ist offline |