Thema: Polygon in Welt zeichnen | ||
Anmeldungsdatum: Sep 2013 Beiträge: 5 Benutzer-Bewertung: 1 positiv
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Ich habe jetzt herausgefunden, warum alles schwarz geworden ist (Crash). Die Engine lädt beim Map-Beginn D3D neu und alle gespeicherten Vertices etc. sind dann natürlich ungültig. Nachdem ich die jetzt immer reinitialisiere, funktionert es ohne Crash, jedoch kann ich noch kein Polygon sehen. Ich muss wahrscheinlich noch eine Matrix setzen, aber das muss ich morgen ausprobieren. |
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