Thema: Material hack - Farbe nicht ändert | ||
Anmeldungsdatum: Mai 2010 Beiträge: 47 |
Ich kenn dein Problem,aber mit einem Material Hack kann man keine konstante Farbe auf Entfernung haben. (bis 30 metern) Der Grund ist der fog auf de_dust,aber der Schatten ist kein problem. Eine konstante Farbe ist also nur auf den Maps nicht möglich die einen Fog(Nebel) haben, z.b De_dust. Ich werde mal die Models hier hochladen die ich mal modifiziert hatte,die kann man dann mit den anderen Material wallhacks verwenden. __________________ Du willst kostenlos (PHP,Ruby,Python,Javascript) programmieren lernen? Um Links zu sehen, musst du dich registrierenThink in Classes,Speak with Definitions,except Errors,Live your Life while Life == True : Speak Python,speak simply # Adwom Immer wieder auf der Suche nach motivierten Python 3 Codern,die Lust auf ein kleines Projekt haben, bei Interesse, PM an mich |
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