Thema: [Help] Renderer unabhängig von Fenstern verwenden | ||
Anmeldungsdatum: Aug 2007 Beiträge: 8643 Benutzer-Bewertung: 199 positiv
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Natürlich ist es möglich. Wenn du zum Beispiel mit D3D zeichnest, dann könnte es so aussehen: CPP Code:
Wenn man nicht mit einem der Renderer zeichnen kann, die schon beim GUI dabei sind, wirds natürlich ein bissel komplizierter. Im OSHFusion habe ich dazu Renderer geschrieben, die mit der Unreal Engine und der Quake Engine zeichnen können, weil ich dann den gleichen ESP Code für alle Spiele benutzen kann. Allgemein sollte das aber kein Problem sein, da man in dem Fall einfach das GUI in D3D zeichnet und den ESP in der Engine-Zeichen Funktion. __________________ Hallo |
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