Thema: [Help] CS:GO Teamcheck Probleme | ||
Anmeldungsdatum: Mai 2011 Beiträge: 419 Benutzer-Bewertung: 199 positiv
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Zitat von Für dich selbst: Client.dll+Localplayer+m_iHealth Für andere: Client.dll+Entitylist+m_iHealth Localplayer Offset: 0xA58734 Entitylist Offset: 0x49FA8F4 m_iHealth: 0xFC sonst fängt der Spaß, wenn Darknightx37 die Position der Gegner herausfinden will, von vorne los. Zitat von Darknightx37 kann sein das ich mich jetzt einfach nur blöd anstelle PS: man kann deine Beiträge auch lesen, wenn du die Font-Size nicht auf das höchste was nur geht einstellst. ------------------------- Es gibt in Counter-Strike: Source/Global Offensive eine statische Liste mit Pointern, die auf die Entitys zeigen. Glücklicherweise sind die einträge 1 - 32 immer nur Spieler, was das auslesen extrem einfach macht. Sollte das Offset von Flo korrekt sein, zeigt client.dll + 0x49FA8F4 auf das Entity 0 (Null), das World-Entity, danach Folgen weitere 12 Bytes mit Kram, der jetzt nich Interessant ist. Danach kommt der nächste Pointer auf Entity 1 usw. Tipp: du musst jetzt nicht 32 mal ReadProcessMemory aufrufen, so gehts schneller: CPP Code:
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