OldSchoolHack

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Wie man jedes Spiel hackt.

icon Thema: [Question] Wie man jedes Spiel hackt.

Anmeldungsdatum: Mär 2011

Beiträge: 978

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89 positiv
6 negativ
1.
nein, allerdings gibt es meistens gewisse ähnlichkeiten - einige werte werden evtl. in einem anderen objekt liegen, oder garnicht geben.

2.
kommt drauf an, wie der triggerbot funktioniert - so wie der trigger für csgo wahrscheinlich aufgebaut ist - nein, wird nicht/kaum wiederverwendbar sein, maximal vllt für css.
wenn du es rel. ordentlich machst z.b. per trace, kannst du wahrscheinlich teile wiederverwenden.

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Zitat von xst
Vater KN4CK3R, der du hängst im irc, geheiligt werde dein Botnet, dein P7 v1.337 komme, die Bannwelle geschehe, wie in CS:S als auch in CS:GO, führe uns nicht in Versuchung, sondern erlöse uns von all dem c+p-Shit.
Zitat von f4gsh0t_h4x
VAC ist an,immer,überall
Zitat von gibson.w
Ich mag braune Würstchen
Zitat von irc
<SilverDeath> KN4CK3R bistn nub
<~KN4CK3R> kk
Zitat von irc
<OrkSchamane> das prob is das viele dieser eig. recht guten bücher englisch sind ...
<OrkSchamane> da habe ich's ja doppelt schwer
<~KN4CK3R> falsch
<~KN4CK3R> das prob is dass du programmieren willst ohne englisch zu können
Zitat von irc
<SilverDeath> Ich schwöre dir Dr_Pepper Ich bumms deine Mutter tot Mann!
<Dr_Pepper> danke.
<SilverDeath> bitte
Zitat von irc
<~KN4CK3R> dann liegts wenigstens an mir
<~KN4CK3R> nur noch rausfinden warum -.-
<SilverDeath> ja sicher
<SilverDeath> an wem sonst?
* You were kicked by KN4CK3R (kick)
Zitat von Dr_Pepper
ihr seit beide dumm
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