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unresolved external symbol obwohl die OSH Lib eingebunden ist

icon Thema: [Question] unresolved external symbol obwohl die OSH Lib eingebunden ist

Anmeldungsdatum: Mär 2011

Beiträge: 20

Zitat von KN4CK3R post
Das liegt daran, dass du eine Kopie vom RenderTarget machst und nicht mit der Referenz arbeitest. Der Code von mir funktioniert doch wie er soll oder?

CPP Code:
  1. if (renderer == std::unique_ptr<Direct3D9Renderer>())
Das kannst du einfach in
CPP Code:
  1. if (!renderer)
ändern.
Ne ich hab mit der Referenz gearbeitet.
Das Problem ist das : http://i.imgur.com/2p3zRbR.jpg?1
Sorry hab zwei Bildschirme.