OldSchoolHack

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pEngFuncs


icon pEngFuncs #1

Anmeldungsdatum: Sep 2009

Beiträge: 62

pEngFuncs sind die engine funktionen von css
wie rufe ich diese auf um zb text auf dem bildschirm auszugeben (ingame) oder
boxen zu zeichnen (für einen esp) o.Ä. welche header dateien bracuh ich, wo muss ich diese einfügen ( ich habe den letzten beta release von Bloodsheds Dev-C++)
etc.

icon #2

Anmeldungsdatum: Sep 2009

Beiträge: 96

Wenn ich einen Schraubenzieher besitze, kann ich dann automatisch ein Flugzeug reparieren?

TEXT Code:
  1.  
  2. pEngfuncs->pfnClientCmd("say Ich sollte lieber meine Hausaufgaben machen anstatt mit dem Kopf durch die Wand rennen zu wollen");
  3.  

Wenn du mich fragst, beschäftige dich lieber mal mit sowas

http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/

Und dann kannste dir die Source SDK ziehen und versuchen irgendwas auf die Reihe zu bekommen

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icon #3

Anmeldungsdatum: Sep 2009

Beiträge: 62

lol ...
das ssdk besitze ich schon seit jahren ... allerdings
benutze ich nur die tools (HammerEditor,Modelviewer)

ich denke ich werde mri C++ Für Dummies holen und C++ in 21 tagen zuende lernen!
dannach werde ich diesen thread selbst beantworten ;-)
icon #4

Anmeldungsdatum: Sep 2009

Beiträge: 96

Richtige Einstellung.
Ich bau auch grad eine Raketensteuerung aus ner PS3 und etwas Tesa. Hab ich im Buch "Weltherrschaft in 42 Tagen" gelernt wie das geht

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icon #5

Anmeldungsdatum: Aug 2008

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Zitat
Original von PDX
lol ...
das ssdk besitze ich schon seit jahren ... allerdings
benutze ich nur die tools (HammerEditor,Modelviewer)

ich denke ich werde mri C++ Für Dummies holen und C++ in 21 tagen zuende lernen!
dannach werde ich diesen thread selbst beantworten ;-)
Wetten nicht? Was willst du überhaupt mit der pEngFuncs anfangen? Ohne hooking wird da wohl nichts. Und keins von diesen Bücher bringt dir deteuring oder sonstiges bei.
icon #6

Anmeldungsdatum: Sep 2009

Beiträge: 62

deswegen habe ich auch diesen thread erstellt :E

mein gott :S dann gib mir einen vorschlag womit ich etwas anfangen könnte -.- schließlich habt ihrs auch gelernt ...
doch ich habe das SourceSDK  das man sich unter tools laden kann und die Developer sourcen mit den 100derten header dateien und cpps
die S1mple Css-Base von aVitamin.

icon #7

Anmeldungsdatum: Aug 2008

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1. Ich behersche deutoring noch nicht. Hab erst angefangen.
2. Wenn du dein Visual C++  nicht zum laufen kriegst (bezogen auf anderen Thread), dann bin ich mir sicher das du noch lange nicht so weit bin um so was schweres zu programmieren.
3. Die SourceSDK bringt dir kaum was. Diw ganzen functions und adressen werden ganz einfach mit einen Debugger aus dem CSS ausgelesen.
icon #8

Anmeldungsdatum: Sep 2009

Beiträge: 62

denkst du ich bin blöd? oder ich könnte nicht richtig proggen nur weil ich diese
dumme ide net zum laufen kriege weiß gott wieso?
icon #9

Anmeldungsdatum: Aug 2008

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Zitat
Original von PDX
denkst du ich bin blöd? oder ich könnte nicht richtig proggen nur weil ich diese
dumme ide net zum laufen kriege weiß gott wieso?
Die Fragen muss ich nicht beantwortr. Der Antwort liegt auf der Hand.
Ich sage nur: Wenn du gescheit coden konntest dann hättest du schon längst was anderes auser dev-c++ benutzt.
Es gibt bessere oder genau so gute Programme wie VC++.
icon #10

Anmeldungsdatum: Sep 2009

Beiträge: 62

Zitat
Original von igromanru
Zitat
Original von PDX
denkst du ich bin blöd? oder ich könnte nicht richtig proggen nur weil ich diese
dumme ide net zum laufen kriege weiß gott wieso?
Die Fragen muss ich nicht beantwortr. Der Antwort liegt auf der Hand.
Ich sage nur: Wenn du gescheit coden konntest dann hättest du schon längst was anderes auser dev-c++ benutzt.
Es gibt bessere oder genau so gute Programme wie VC++.

Ich kann das selbse was ich mit DevC++ schriebe auch mit VC++08 oder netbeans  coden :S es kommt nicht auf die ide an