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Go to first new post Source Engine2 WorldtoScreen Erstellt am: Mi 23. Dez 2015, 01:41

radiocity

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In Anlehnung an dieses Thema
https://www.oldschoolhack.me/forum/vb-cc-delphi-etc/13348-source-engine-worldtoscreen

Hab ich im Prinzip die selbe frage, nur das es sich jetzt um die Source Engine2 handelt.Bin mir nicht sicher ob noch eine ViewMatrix gibt wie es damals der Fall war. Zur SE2 habe ich bis jetzt kaum was gefunden.
VB, C/C++, Delphi, etc

Mi 23. Dez 2015, 01:41

von radiocity Go to last post
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Go to first new post Radar cs go Erstellt am: Mo 24. Aug 2015, 20:55

claesea36

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Premium KeK
VB, C/C++, Delphi, etc

Mo 31. Aug 2015, 20:57

von Damnatio Go to last post
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Go to first new post [Help] Source Engine WorldtoScreen Erstellt am: Do 23. Jul 2015, 23:09

radiocity

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Hallo OSH Community.

Ich arbeite an  einem external hack für das Spiel DotA2. Mein ziel ist es Mana-Bars zu zeichnen.
Die X Y Z Postion meiner Spieler habe ich gefunden. Doch jetzt frage ich mich wie ich die Koordinaten in Bildschirm Koordinaten umwandle kann.

Ich hab gelesen das Spiele die auf der Source Engine basieren, diese Funktion immer mitliefern.
In OllyDbg hab ich dies hier gefunden.Weiß aber nicht ob und wie mir das weiterhelfen kann.

http://puu.sh/jajye/cf6f4b42d1.png
VB, C/C++, Delphi, etc

Sa 25. Jul 2015, 08:58

von IvanP7 Go to last post
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