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materialhack
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Erstellt am: So 18. Okt 2009, 10:59
linif
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hatte mal einen guten glass WH der die ganze zeit zwischen wände und glass wechselte, mit transition-effekt und der war UD ohne consistency etc...
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Counter-Strike: Source |
Mo 25. Okt 2010, 06:22
von Gando
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materialhack
( 1 2)
Erstellt am: So 18. Okt 2009, 10:59
linif
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hach, waren das zeiten damals konnte man ohne sv_cheats 1 zu jeder zeit die materials neu laden.... durch veränderung des shadermodels (shader von low auf high oder umgekehrt) @linif checkste es jetzt?
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Counter-Strike: Source |
Mo 25. Okt 2010, 06:22
von Gando
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materialhack
( 1 2)
Erstellt am: So 18. Okt 2009, 10:59
linif
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Zitat Original von trt11 Zitat Original von disappearer hatte mal einen guten glass WH der die ganze zeit zwischen wände und glass wechselte, mit transition-effekt und der war UD ohne consistency etc... es gibt keine materials die ohne const.... proof sind ! vielleicht gab es sowas mal? könnte schon über ein jahr her sein... PS: ich weiß wieder, wie es ging, spiel normal starten, auf server joinen, DANN ERST die neuen materials rein, aktivieren durch videooptionen->shadermodel ändern. auf diese weise konnte man sie auch schnell deaktivieren, wenn man die mats wieder löscht und nochmal shadermodel ändert.
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Counter-Strike: Source |
Mo 25. Okt 2010, 06:22
von Gando
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@KNACK3R ENGINE UPDATE!
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Erstellt am: Mi 9. Dez 2009, 15:34
Eisenbeisser
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Zitat Original von Eisenbeisser musst auf den Rc5 warten der jederzeit nun kommen sollte lol whut? meinst du den dod:s hack? der ist momentan noch bei RC2 also das kann noch ein paar monate dauern bis da der RC5 kommt.... oder meintest du den CSS hack? der ist nämlich schon bei RC6 also überleg nochmal welchen du meintest ^^
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Day of Defeat |
So 13. Jun 2010, 15:02
von Eisenbeisser
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@KNACK3R ENGINE UPDATE!
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Erstellt am: Mi 9. Dez 2009, 15:34
Eisenbeisser
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Day of Defeat |
So 13. Jun 2010, 15:02
von Eisenbeisser
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