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Wunschtutorial
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Erstellt am: Mi 13. Feb 2008, 17:46
KN4CK3R
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Hätte da auch mal ne idee(oder auch 2) fürn tut... Nen universall Pixelaimbot der seine Adressen für cursor oder sicht achsen aus nem eingabefenster bezieht was der user vorher kalibrieren muss... daher user muss mit tsearch und co au nen bisl was tun, aba im groben wärs für alle spiele umsetzbar... alternativ wärs ganz witzig zu erfahren wie man zb nen xqz wh oder wie teile heisen in andern spielen hin bekommt bzw wie man überhaupt an die tiefenabfrage ran kommt....
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Tutorials |
Di 22. Mai 2012, 17:55
von xst
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Mit WinApi zeichnen?
Erstellt am: Di 14. Okt 2008, 00:11
Fox
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Mi 22. Okt 2008, 22:08
von KN4CK3R
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Mit WinApi zeichnen?
Erstellt am: Di 14. Okt 2008, 00:11
Fox
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Gut muss zugeben ich hab bereits ein WinApi Tut durch allerdings nunja... ähm Verständlichkeit *hust* 8) daher hier die Frage: Wie kann ich -einzelne Pixel - Linien -Rechtecke bzw -Kreise und Ellipsen mit WinApi zeichnen... (?)
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Mi 22. Okt 2008, 22:08
von KN4CK3R
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Mit WinApi zeichnen?
Erstellt am: Di 14. Okt 2008, 00:11
Fox
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Zja nun habe ich es mir angesehn und stelle fest das ich erstma nen SDK von MS brauch damit ich die Headerdateien für GDI+ bekomme... >:[
Problem ist dass 1.sehr viele Links schlicht tot sind...(auch auf offiziellen MS-Seiten)
2.ich keinen genauen Namen habe wonach ich suchen muss...
Microsoft Platform SDK war ein Ansatzpunkt aber das scheint nicht wirklich das richtige zu sein...
und 3. zunehmender Coffeinmangel die Suche nicht gerade erleichtert...
d.h. die Frage wo bekomm ich die notwendigen Datenbestände her?? (?)
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Mi 22. Okt 2008, 22:08
von KN4CK3R
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Mit WinApi zeichnen?
Erstellt am: Di 14. Okt 2008, 00:11
Fox
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Mi 22. Okt 2008, 22:08
von KN4CK3R
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