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Phantom Dog Tag Finder


icon Phantom Dog Tag Finder #1

Join Date: Aug 2007

Posts: 8643

User-Rating:

199 positive
33 negative
Kategorie: Battlefield 4
Entwickler: typ1232

Beschreibung:
Notes:

- It always shows the position, also if someone else already took the box. Wait (up to 10 minutes I think) until it changes position.
- Using an overlay, so don't play in fullscreen.
- Close the tool with "Home" key.

CPP Code:
  1. #include "hacklib/Main.h"
  2. #include "hacklib/Drawer.h"
  3. #include "hacklib/WindowOverlay.h"
  4. #include "hacklib/ImplementMember.h"
  5. #include "hacklib/PatternScanner.h"
  6.  
  7.  
  8. namespace BF4
  9. {
  10.     class Cam
  11.     {
  12.         IMPLMEMBER(D3DXMATRIX, Transform, 0x40);
  13.         IMPLMEMBER(D3DXVECTOR3, ViewVec, 0x60);
  14.         IMPLMEMBER(D3DXVECTOR3, Pos, 0x70);
  15.         IMPLMEMBER(float, Fovy, 0xb4);
  16.         IMPLMEMBER(D3DXMATRIX, ViewMat, 0x260);
  17.     };
  18.     class CamHolder
  19.     {
  20.         IMPLMEMBER(Cam*, CamData, 0x60);
  21.     };
  22.     class MeshAsset
  23.     {
  24.         IMPLMEMBER(char*, Name, 0x10);
  25.     };
  26.     class StaticModelEntityData
  27.     {
  28.         IMPLMEMBER(MeshAsset*, Asset, 0x98);
  29.     };
  30.     class ClientStaticModelEntity
  31.     {
  32.         IMPLMEMBER(StaticModelEntityData*, Data, 0x30);
  33.         IMPLMEMBER(ClientStaticModelEntity*, Next, 0x40);
  34.         IMPLMEMBER(D3DXVECTOR3, Pos, 0x240);
  35.     };
  36. }
  37.  
  38. class BF4BoxMain : public hl::Main
  39. {
  40. public:
  41.     bool init() override;
  42.     bool step() override;
  43.  
  44. private:
  45.     hl::Drawer m_drawer;
  46.     hl::WindowOverlay m_overlay;
  47.  
  48.     struct Mems {
  49.         BF4::CamHolder *pCamHolder;
  50.     } m_mems;
  51.  
  52.     static const uintptr_t m_typeInfoStaticModel = 0x1427f8850;
  53. };
  54.  
  55. hl::StaticInit<BF4BoxMain> g_initObj;
  56.  
  57.  
  58. bool BF4BoxMain::init()
  59. {
  60.     uintptr_t sigCam = hl::FindPattern("\x84\xc0\x75\x00\x48\x8b\x0d\x00\x00\x00\x00\x48\x8b\x01\xff\x50\x00\xf3\x0f\x10\x0d", "xxx?xxx????xxxxx?xxxx");
  61.  
  62.     if (!sigCam) {
  63.         hl::MsgBox("Error", "Invalid patterns");
  64.         return false;
  65.     }
  66.  
  67.     auto camAdr = *(std::uint32_t*)(sigCam + 0x7);
  68.     m_mems.pCamHolder = *(BF4::CamHolder**)(camAdr + sigCam + 0x7 + 0x4);
  69.  
  70.     if (m_overlay.create() != hl::WindowOverlay::Error::Success)
  71.         return false;
  72.  
  73.     m_overlay.registerResetHandlers(std::bind(&hl::Drawer::OnLostDevice, &m_drawer), std::bind(&hl::Drawer::OnResetDevice, &m_drawer));
  74.     m_drawer.SetDevice(m_overlay.getDev());
  75.  
  76.     return true;
  77. }
  78.  
  79. bool BF4BoxMain::step()
  80. {
  81.     if (GetAsyncKeyState(VK_HOME) < 0)
  82.         return false;
  83.  
  84.     D3DXMATRIX viewMat, projMat;
  85.     D3DXVECTOR3 camPos;
  86.     auto pCamHolder = m_mems.pCamHolder;
  87.     if (pCamHolder)
  88.     {
  89.         auto pCam = pCamHolder->getCamData();
  90.         if (pCam)
  91.         {
  92.             viewMat = pCam->getViewMat();
  93.             viewMat._11 = -viewMat._11; // negate x
  94.             viewMat._12 = -viewMat._12;
  95.             viewMat._13 = -viewMat._13;
  96.             std::swap(viewMat._21, viewMat._31); // swap y and z
  97.             std::swap(viewMat._22, viewMat._32);
  98.             std::swap(viewMat._23, viewMat._33);
  99.  
  100.             camPos = D3DXVECTOR3(-pCam->getPos().x, pCam->getPos().z, pCam->getPos().y);
  101.  
  102.             D3DXMatrixPerspectiveFovRH(&projMat, pCam->getFovy(), (float)m_overlay.getWidth()/m_overlay.getHeight(), 0.1f, 100000.0f);
  103.  
  104.             m_drawer.Update(viewMat, projMat);
  105.         }
  106.     } else {
  107.         return true;
  108.     }
  109.  
  110.     auto pDevice = m_overlay.getDev();
  111.     if (pDevice->BeginScene() == D3D_OK)
  112.     {
  113.         m_overlay.clearRenderTarget();
  114.  
  115.         uintptr_t itEntity = m_typeInfoStaticModel + 0x60;
  116.         auto pEntity = (BF4::ClientStaticModelEntity*)(itEntity - 0x40);
  117.  
  118.         while (itEntity)
  119.         {
  120.             std::string name = pEntity->getData()->getAsset()->getName();
  121.  
  122.             if (name.find("glasswin") != std::string::npos ||
  123.                 name.find("ammobox") != std::string::npos ||
  124.                 name.find("rubble_01_large_snow") != std::string::npos ||
  125.                 name.find("officedivider") != std::string::npos)
  126.             {
  127.                 D3DXVECTOR3 worldPos = pEntity->getPos();
  128.                 worldPos = D3DXVECTOR3(-worldPos.x, worldPos.z, worldPos.y);
  129.                 D3DXVECTOR3 screenPos;
  130.                 m_drawer.Project(worldPos, screenPos);
  131.                 if (m_drawer.IsInfrontCam(screenPos))
  132.                 {
  133.                     float dist = D3DXVec3Length(&(camPos - worldPos));
  134.                     m_drawer.DrawCircle(screenPos.x, screenPos.y, 2000*(1/dist), 0xff00ff00);
  135.                     m_drawer.DrawCircle(screenPos.x, screenPos.y, 1500*(1/dist), 0xffff0000);
  136.                 }
  137.             }
  138.  
  139.             itEntity = *(uintptr_t*)itEntity;
  140.             pEntity = (BF4::ClientStaticModelEntity*)(itEntity - 0x40);
  141.         }
  142.  
  143.         pDevice->EndScene();
  144.         pDevice->Present(NULL, NULL, NULL, NULL);
  145.     }
  146.     std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
  147.  
  148.     return true;
  149. }

Screenshots:
https://www.oldschoolhack.me/hackdata/screenshot/thumb/9206365868188d06ec0b116dd9640e1a.jpg https://www.oldschoolhack.me/hackdata/screenshot/thumb/746e06c6854faffa728e57f3f351f193.jpg https://www.oldschoolhack.me/hackdata/screenshot/thumb/42cb19ce0746a5aa967507ffc2283050.jpg

Download:
Phantom Dog Tag Finder

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Hallo
icon #2

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Can you explaine how to use the dll?
icon #3

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Maruku, u have to injekt it.

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http://abload.de/img/pfeila4uzk.png Da unten ist ein Like-Button, benutze ihn doch 
icon #4

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Das Tool funktionert !!!! aber das zeug wird nicht in battlelog angezeigt
icon #5

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Sorry for the dump questions, but Inject it with what? 

One of the two injectors from the FAQ section?
And Is it safe? PB wont ban me?
Last edited by MaTpr0F (Wed 26. Nov 2014, 12:43)

Reason: no reason given

icon #6

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Wie kann ich den starten???????

icon #7

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Quote from lukiii post
Wie kann ich den starten???????
Du startest Tool mit einem DLL Injector .... Schau einfach in den "FAQS" nach.
lg starfox2009
icon #8

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Quote from starfox2009 post
Quote from lukiii post
Wie kann ich den starten???????
Du startest Tool mit einem DLL Injector .... Schau einfach in den "FAQS" nach.
lg starfox2009
Kannst du mich vielleicht in Skype add bitte (dimitrij.braun) ich check das nicht wie das gehen soll??
lg lukiii
icon #9

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Geht perfekt ^^
Last edited by Darcania (Thu 27. Nov 2014, 21:14)

Reason: no reason given

icon #10

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Quote from Darcania post
Geht perfekt ^^
Bei mir funktioniert er gar nicht. Ich starte Battlefield und will dann per
Winject die dll Datei zu bf4.exe injecten.
Dann kommt aber Injection Failed:....Reason 5
Wie machst du das denn wäre nett wenn du mir helfen könntest oder wer anders?
icon #11

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Quote from Darcania post
Geht perfekt ^^
Könntest du mir helfen?   add mich in skype (dimitrij.braun)

icon #12

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kann man da gebant werden??
icon #13

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hat jemand schon erfolg gehabt damit?
icon #14

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Quote from waltersadic post
hat jemand schon erfolg gehabt damit?
ne bis jetzt keiner weil wir ihn einfach nicht anbekommen 
icon #15

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24 negative
Quote from lukiii post
Quote from waltersadic post
hat jemand schon erfolg gehabt damit?
ne bis jetzt keiner weil wir ihn einfach nicht anbekommen 
Das ding haben bestimmt schon mehr als genug Leute zum laufen zu bekommen, schwer isses ja nicht.
Und ja, es gab schon Leute die damit erfolg hatten^^
icon #16

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Quote from Olmoody post
Quote from lukiii post
Quote from waltersadic post
hat jemand schon erfolg gehabt damit?
ne bis jetzt keiner weil wir ihn einfach nicht anbekommen 
Das ding haben bestimmt schon mehr als genug Leute zum laufen zu bekommen, schwer isses ja nicht.
Und ja, es gab schon Leute die damit erfolg hatten^^
Also Es geht 
Anleitung :
1. Dll injector herunterladen. Am besten den Winject
2. Die Hack Datei mit der endung ".Dll" einfügen
3. BF4 starten 
4. Im Injector die "bf4.exe" auswählen und einfügen
5. Dannach auf den Button "Injecton drücken". Aber nur während dem Spiel 
6. Wichtig! Nicht voll-Bild spielen ! Nur im Kleinen Fenster.
7. Am besten speichert ihr das ganze auf einem USB-Stick und nicht auf dem Desktop oder der "C" Festplatte. Denn Punkbuster durchsucht eure Dateien
8. Die Boxen spawnen nur alle 10 Minuten.
HAPPY HACKING !
Injector Download Link: WinJect 1.7 - Tools - OldSchoolHack - Game Hacks / Cheats

icon #17

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Quote from starfox2009 post
Quote from Olmoody post
Quote from lukiii post
Quote from waltersadic post
hat jemand schon erfolg gehabt damit?
ne bis jetzt keiner weil wir ihn einfach nicht anbekommen 
Das ding haben bestimmt schon mehr als genug Leute zum laufen zu bekommen, schwer isses ja nicht.
Und ja, es gab schon Leute die damit erfolg hatten^^
Also Es geht 
Anleitung :
1. Dll injector herunterladen. Am besten den Winject
2. Die Hack Datei mit der endung ".Dll" einfügen
3. BF4 starten 
4. Im Injector die "bf4.exe" auswählen und einfügen
5. Dannach auf den Button "Injecton drücken". Aber nur während dem Spiel 
6. Wichtig! Nicht voll-Bild spielen ! Nur im Kleinen Fenster.
7. Am besten speichert ihr das ganze auf einem USB-Stick und nicht auf dem Desktop oder der "C" Festplatte. Denn Punkbuster durchsucht eure Dateien
8. Die Boxen spawnen nur alle 10 Minuten.
HAPPY HACKING !
Injector Download Link: WinJect 1.7 - Tools - OldSchoolHack - Game Hacks / Cheats
Also bei mir kommt wenn ich das genau so mache wie du das erklärst bei Winject ein Fehler.
Injection failed:
Reason:5
Und bei Process Information steht "GetEprocessBase failed because No Process Handles owned by CSRSS"
 
icon #18

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Mach es bitte ein bischen Sichtbarer

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icon #19

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ich krieg den nicht zum laufen sorry bin zu doof dafür oder der funkt nicht kriege ebenfalls ne error meldung mit winject
icon #20

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geht bei mir auch auf keine weise...suchte nun selber nach den dog tags und wurde fündig