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RCS theorie

icon Thread: RCS theorie

Join Date: Mar 2012

Posts: 58

sorry für doublepost:
also so ungefähr?:
vecPunchAngle: z.B. -2.90....
Viewangles (vorher): z.B. 2.56
RCS: 2.56(als float) - (-2.90) = X_Viewangle
WPM(X_Viewangle);