OldSchoolHack

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Battlefield Play4Free hack

icon Thread: Battlefield Play4Free hack

Join Date: Nov 2012

Posts: 7

Halle leute, hallo Kn4ck3r,
ich versuche zurzeit mit AutoIT einen ammo-hack für Battlefield Play4free zu schreiben.
Die Pointer adresse für ammo habe ich bereits.
Nun, wenn ich den wert verändern möchte, passiert nichts.
Hängt es vielleicht mit Punkbuster zusammen ?
Wenn ja, kann man es irgendwie umgehen ?
Ich freue mich auf antworten.
MfG GAGHUNFv2

AUTOIT Code:
  1.  
  2. #RequireAdmin
  3. #include <ButtonConstants.au3>
  4. #include <EditConstants.au3>
  5. #include <GUIConstantsEx.au3>
  6. #include <NomadMemory.au3>
  7. #include <WindowsConstants.au3>
  8. #Region ### START Koda GUI section ### Form=
  9. $Form1 = GUICreate("BFP4F hack", 214, 40, 192, 124)
  10. $Button1 = GUICtrlCreateButton("Hack", 112, 8, 81, 25)
  11. $Input1 = GUICtrlCreateInput("", 8, 8, 89, 21)
  12. GUISetState(@SW_SHOW)
  13. #EndRegion ### END Koda GUI section ###
  14.  
  15. While 1
  16. $nMsg = GUIGetMsg()
  17. Switch $nMsg
  18. Case $GUI_EVENT_CLOSE
  19. Sleep(900)
  20. Exit
  21.  
  22. Case $Button1
  23. $Value = GUICtrlRead($Input1)
  24. SetPrivilege("SeDebugPrivilege", 1)
  25. While Not ProcessExists("BFP4F.exe")
  26. Sleep(200)
  27. WEnd
  28. $Open = _memoryopen(ProcessExists("BFP4F.exe"))
  29. $Adresse = 0x06F4FCD8
  30. $Read = _MemoryRead($Adresse , $Open , 'dword')
  31. $write = _MemoryWrite($Adresse, $Open,$Value, 'dword')
  32. EndSwitch
  33. WEnd