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Externes Ingame Radar

icon Thread: Externes Ingame Radar

Join Date: Jul 2013

Posts: 5

Quote from Mantarochen
Du musst den pointer os_radar level weise auslesen, den kannste so nicht einfach vorher zusammenaddieren und außerdem solltest du wenn du BYTE o schreiben willst im wpm auch angeben das du 1 byte schreiben wiillst und nicht 4.
Das war ein Fehler, der noch von vorher übrig geblieben ist, als ich mit der RadarBase rum experimentiert habe, die nur aus einem Byte besteht.

Quote
mach nen array int radararr[50] = {1};
und schreib dann das in einem rutsch raus.

Dann hätte ich 50 mal die 1 in einem Array, der Sinn dahinter bleibt mir noch verborgen. Ich meine das Offset gilt ja dann immer noch nur für den einen Spieler... :S