[D3D9] Maus + Ingame? | #1 | |
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Nabend, ich bin gerade dabei mein Menü mit einem Cursor zu kombinieren. Im Hauptmenü ist das ganze ja relativ einfach, da der Cursor dort schon dargestellt wird. Ingame stoße ich dann aber auf das Problem, dass der Cursor ans center (x/2 | y/2) gebunden ist. Kann man GetCursorPos irgendwie hooken, dass das auch ingame funktioniert? |
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