|
Thread |
Forum |
Last Post |
Posts |
Views |
 |
[Help] suitable location to store its browsing database and IntelliSense files...
Posted on: Tue 30. Jun 2015, 13:02
cascraft
Preview
Go To Post
Damit das Forum nicht leer bleibt habe ich hier das nächste problem: Wenn ich meinen alten Projekt öffne erhalte ich diese meldung von VS c++ compiler. Was bedeutet das? Wie kann ich es beheben? ###### Visual C++ found a suitable location to store its browsing database and IntelliSense files for the solution "C:\Users\CallingWolf\Desktop\warframe3d\game3d.sln." Visual C++ examined the folder "C:\Users\CallingWolf\Desktop\game3d." This folder is not suitable because of the following: The browsing database in this directory is open by another instance of Visual Studio and cannot be reopened. User CallingWolf on SA5X7777-PC has it open. Because a 'Fallback Location' was not specified in the C++ Advanced Options, Visual C++ is attempting to use your temporary directory. Visual C++ examined the folder "C:\Users\CALLIN~1\AppData\Local\Temp\VC++\game3d-ffd40d9a." This folder is suitable because of the following: The directory is on a local drive. The 'Fallback Location' is configurable under C++ Advanced Options. Press OK to use this location. Press Cancel to disable C++ browsing information and IntelliSense for this session. ######
|
Laberecke |
Tue 30. Jun 2015, 18:11
by SilverFire
|
1 |
1098 |
 |
[Question] Wie man jedes Spiel hackt.
Posted on: Sat 27. Jun 2015, 21:52
cascraft
Preview
Go To Post
Hallo, ich versuche mit dem Tutorial( Only registered and activated users can see links.) meinen ersten Triggerbot zu schreiben, allerdings habe ich eine paar fragen bevor ich damit beginne. 1# ist es immer der selbe weg bzw. für jedes Spiel die offsets(healthOffset,teamOffset,playerBase,enttityBase etc..)zu finden oder was genau muss ich suchen? 2# Wenn ich meinen eigenen C++ Triggerbot schreibe, ist es damit möglich für jedes Spiel den gleichen C++ Code zu verwenden oder muss ich alles von neu schreiben? ich habe schon einen d3d9 menu und meine eigene .dll mittels detour API erstellt, und jetzt versuche an einen einfachen Triggerbot heran zu wagen, aber ich weiß nicht wo genau ich als erstes suchen muss, damit ich das für jedes Spiel dieses Triggerbot erstellen kann.
|
Laberecke |
Sun 28. Jun 2015, 01:00
by SilverFire
|
1 |
781 |
 |
Funktionieren die alten Tutorials noch ?
Posted on: Thu 19. Jun 2014, 06:47
cascraft
Preview
Go To Post
Hallo, ich würde gerne wissen ob die alten Tutorials hier noch funktionieren.
|
Tutorials |
Thu 19. Jun 2014, 07:09
by SilverFire
|
1 |
450 |
 |
Frage zu Part 4
Posted on: Sat 28. Jul 2012, 16:36
cascraft
Preview
Go To Post
Habe mal eine Frage zu Part 4 bei der Zeile: "MOV ist, wie ihr hoffentlich noch vom ersten Tutorial wissen solltet, ein Kopiervorgang, bei dem Daten kopiert werden. In diesem Fall wird der Wert von al in das Register ebx kopiert." Was oder welche Daten werden kopiert und welcher Wert hat al??
|
Tutorials |
Sat 28. Jul 2012, 20:03
by SilverFire
|
5 |
548 |
 |
Frage zu Part 4
Posted on: Sat 28. Jul 2012, 16:36
cascraft
Preview
Go To Post
Hey, danke für die Information :-) Da ich noch keine Kenntnisse über Assembler habe, sollte ich vielleicht mal mehr über Assembler rein schauen. Aber so wie ich jetzt verstanden habe, das die " Adresse" z.b 4208AD: mov[ebx],al mit dem Wert die ich selbst ändern kann in ebx gespeichert wird.... Und durch die eckigen klammern wird der Wert augelöst ??? Wie hast du das alles gelernt ?
|
Tutorials |
Sat 28. Jul 2012, 20:03
by SilverFire
|
5 |
548 |
 |
Frage zu Part 4
Posted on: Sat 28. Jul 2012, 16:36
cascraft
Preview
Go To Post
Reichen auch für sowas grundlegende Kenntnisse in assembler/C++ Programmierung?
|
Tutorials |
Sat 28. Jul 2012, 20:03
by SilverFire
|
5 |
548 |
 |
Frage zu Tutrial Part 2
Posted on: Wed 25. Jul 2012, 09:36
cascraft
Preview
Go To Post
Hey, wollt mal fragen ob tutrial part 2 auch bei 3D spielen funktionieren
|
Tutorials |
Thu 26. Jul 2012, 10:49
by cascraft
|
4 |
351 |
 |
Frage zu Tutrial Part 2
Posted on: Wed 25. Jul 2012, 09:36
cascraft
Preview
Go To Post
und was habe ich davon wenn mir das nichts bringt :schaden:
|
Tutorials |
Thu 26. Jul 2012, 10:49
by cascraft
|
4 |
351 |
 |
Frage zu Tutrial Part 2
Posted on: Wed 25. Jul 2012, 09:36
cascraft
Preview
|
Tutorials |
Thu 26. Jul 2012, 10:49
by cascraft
|
4 |
351 |