|
Thread |
Forum |
Last Post |
Posts |
Views |
 |
Cod4 MemHack Tutorial by root.
( 1 2)
Posted on: Thu 9. Oct 2008, 15:10
root.
Preview
Go To Post
@root kannste vielleicht ein kleines Tut schreiben wie du zu den Addressen gekommen bist? Ich versuch schon die ganze Zeit mit Olly halt Cvarvariablen zu finden bzw zu ändern, aber ihc komm einfach nicht weiter. (Ich weiß es würde lecihter gehen wenn man das mit Tsearch etc. machen würde und dann freezen) Aber ich möchte das auch mal nur mit Olly hinbekommen und mal langsam damit klarzukommen. WEnn ich jetzt z.B. cg_drawGun auf 0 stellen will. Wie komm ich denn jetzt an den Variablen wert?? Soweit bin ich schon mit olly : 0043AC9D |. 53 PUSH EBX 0043AC9E |. B8 AC8E6C00 MOV EAX,iw3mp.006C8EAC ; ASCII "cg_drawGun" 0043ACA3 |. E8 A8161300 CALL iw3mp.0056C350 0043ACA8 |. 8B5424 3C MOV EDX,DWORD PTR SS:[ESP+3C] 0043ACAC |. 83C4 24 ADD ESP,24 0043ACAF |. A3 DCA87400 MOV DWORD PTR DS:[74A8DC],EAX 0043ACB4 |. B9 04000000 MOV ECX,4 0043ACB9 |. 8BC1 MOV EAX,ECX 0043ACBB |. 50 PUSH EAX 0043ACBC |. 53 PUSH EBX 0043ACBD |. 83EC 10 SUB ESP,10 0043ACC0 |. 8BC4 MOV EAX,ESP 0043ACC2 |. 8908 MOV DWORD PTR DS:[EAX],ECX 0043ACC4 |. 8B4C24 2C MOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+2C] 0043ACC8 |. 8948 04 MOV DWORD PTR DS:[EAX+4],ECX 0043ACCB |. 8B4C24 34 MOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+34] 0043ACCF |. 68 B88E6C00 PUSH iw3mp.006C8EB8 ; ASCII "Draw cursor hints where: 0: no hints 1: sin size pulse 2: one way size pulse 3: alpha pulse 4: static image" 0043ACD4 |. 8950 08 MOV DWORD PTR DS:[EAX+8],EDX Aber ich weiß nicht weiter. Bitte um Hilfe
|
Tutorials |
Sat 25. Dec 2010, 14:11
by ShowU
|
32 |
8718 |
 |
GameHacking Tutorial Part 09
( 1 2)
Posted on: Tue 19. Feb 2008, 23:35
KN4CK3R
Preview
Go To Post
hi@all ich muss schon sagen nice tuts ;-) Ich habe jetzt nur ein Prob. Ich habe den Code aus dem tut \"ge_copy_pasted\" ;-) und bekomm aber leider an paar Warnfehlermeldungen.... [Linker error] undefined reference to `SetBkMode@8\' [Linker error] undefined reference to `SetTextColor@8\' [Linker error] undefined reference to `TextOutA@20\' ld returned 1 exit status ich seh nur halt nicht was es sein könnte... Ich bitte um Ach ja ich beschäftige mich mit den COD Teilen. Mal ne frage für so eine \"Verändereung\" würde man schon gekickt, gebannt werden? Vielen Dank hero0000 Ich bins nochmal..... Ich habe die Lösung.... steht halt ja auch hier im Board, habe ich nur zu spät gefunden ;-) Bleibt halt nur noch die Frage mit dem PB Kick...
|
Tutorials |
Wed 7. Apr 2010, 17:54
by Shadow2006
|
30 |
7865 |
 |
GameHacking Tutorial Part 09
( 1 2)
Posted on: Tue 19. Feb 2008, 23:35
KN4CK3R
Preview
Go To Post
in dem Tut schreibst du das man das Flackern verhindern kann, nur das es zu aufwändig wäre es mit ins tut zu packen. Habe mal rumgesucht. Man bekommt das mit double buffering hin, oder? Hat jmd hier vlt gute tuts Referenzen zu diesem Thema? Ich würde mich da gerne weiter einlesen.. Gruß Hero0000
|
Tutorials |
Wed 7. Apr 2010, 17:54
by Shadow2006
|
30 |
7865 |
 |
CoD4 -> Verbindungsinfo auslesen?!
Posted on: Sat 2. Jan 2010, 12:42
klink
Preview
Go To Post
Hi Klink Also die Infos zum Server mit dem du verbunden bist müssen irgendwo im Speicher sein, das kannste mit Hilfe von vlt Ollydbg, TSearch etc. herausfinden, an welcher Speicheradresse das steht, da müssen dir aber die Anderen hier helfen(Ich habe selber noch SChwierigkeiten mit Olly z.B. einfache Variablenplätze zu finden z.B. cg_fov o.ä.) Dies kann man ja mit c / c++ sicherlich locker auslesen und in eine eigene Variablen schreiben die du dann nutzen kannst. Mit java bin ich mir nicht sicher, ob man da so direkt auf Speicheradressen zugreifen kann wie in c/c++. Wenns nicht geht, und du trotzdem Java nutzen willstm beschäftige dich mit (ich glaube) JNI- Java Nativ Inj..????? damit kannste dir Code in c schreiben und den in Java nutzen.
|
Call of Duty 4: Modern Warfare |
Sat 9. Jan 2010, 10:03
by klink
|
8 |
838 |
 |
CoD4 -> Verbindungsinfo auslesen?!
Posted on: Sat 2. Jan 2010, 12:42
klink
Preview
Go To Post
ich sage mal keine Sorge du bekommst keinen Ärger. 1. Du änderst/manipulierst keine Spieldatein 2. Du cheatest nicht. Du liest ja lediglich Speicherinhalte aus. Xfire kennst du ja sicherlich. Das macht ja schließlich grob gesehen das selbe. Da können ja andere sehen auf welchen Server du dich befindest. was für INformationen willste denn eigentlich genau haben, wenn du die IP kennst. Sollen Mapname, SPieltyp, SPieler, Kills etc. irgendwo angegeben werden??? Dann rate ich dir das du mal mit nem Packetanalyser dir die Pakete von HLSW zum Server und zurück anschaust. HLSW gibt ja auch solche Infos raus. Ich selber habe mal probiert ein Art eigenes RCON tool zu schreiben. Ich kann dir nur jetzt grob sagen das du per UDP dem Server (ein passendes Paket) schickst und du als Anwort ein Paket bekommst in dem die ganzen Serverinfos stehen. Gruß hero
|
Call of Duty 4: Modern Warfare |
Sat 9. Jan 2010, 10:03
by klink
|
8 |
838 |
 |
CoD4 -> Verbindungsinfo auslesen?!
Posted on: Sat 2. Jan 2010, 12:42
klink
Preview
Go To Post
Ich glaube das geht nicht, wie willste denn an die Infos von deinem Kumpel kommen?!?! Ohne das er extra ein Tool anhat, welches dir die INfos schickt. Xfire usw. funktionieren ja auch so(glaube ich) das wenn du xfire anhast, dein Spiel startest die infos über nen Server an deine Freunde gelangen.
|
Call of Duty 4: Modern Warfare |
Sat 9. Jan 2010, 10:03
by klink
|
8 |
838 |
 |
Godmode mit TSearch CheatEngine
Posted on: Thu 1. Oct 2009, 17:41
hero0000
Preview
Go To Post
Hi@all Also ich habe folgendes Problem. Ich komm so klar mit TSearch/CheatEngine wenn ich Speicheradressen, für bestimmte "Spielbefehle" finden und ändertn möchte. z.B. cg_drawsun 0/1. Das ist kein Problem, da ich ja ingame den Wert angeben kann und mit TSearch/CE suchen kann. Ich bekomm das nur nicht hin für die "Befehle" god oder noclip, da diese ohne WErte inGame angegeben werden. Wie finde und änder ich die denn jetzt?!? Habe schon probiert mit Unchanged und changed Variable bei TSeatch/ Ce zu suchen aber ohne Erfolg. Wie geht man an so ein Prob denn ran? Gruß Hero0000
|
Call of Duty 4: Modern Warfare |
Thu 1. Oct 2009, 17:41
by hero0000
|
0 |
306 |