Anmeldungsdatum: Mai 2008
Beiträge: 1333
|
rofl wassen das für deutsch...pls no doublepost...
naja im readme steht nur müll und unter settings steht das :
//////////////////////////////////////////////// // // cod4Hook PUBLIC by Inspire // http://www.netCoders.cc/ // ////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////// // // cod4Hook In-Game Settings // ////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////// // // Mouse Sensitivity( REQUIRED ) // Enter Your Desired Sensitivity // /////////////////////////////////////////////////// sensitivity=3.00
/////////////////////////////////////////////////// // // No Recoil // 0 - Normal // 1 - Remove Recoil // /////////////////////////////////////////////////// recoil=1
//////////////////////////////////////////////////// // // Wallhack - See Players Through Walls // 0 - Off // 1 - On // /////////////////////////////////////////////////// wallhack=1
/////////////////////////////////////////////////// // // Name ESP - See Player Names Through Walls // 0 - Off // 1 - On // /////////////////////////////////////////////////// espname=1
/////////////////////////////////////////////////// // // Box ESP - Bounding Box Around Players // 0 - Off // 1 - On // /////////////////////////////////////////////////// espbox=1
/////////////////////////////////////////////////// // // Draw ESP on Enemies Only? // 0 - Off // 1 - On // /////////////////////////////////////////////////// espenemyonly=1
/////////////////////////////////////////////////// // // 2D Radar - See Dots of Players on a Radar // 0 - Off // 1 - On // /////////////////////////////////////////////////// radar=1
/////////////////////////////////////////////////// // // Radar X - Move the Radar Left / Right // X +/- // /////////////////////////////////////////////////// radarx=990
/////////////////////////////////////////////////// // // Radar Y - Move the Radar Up / Down // Y +/- // /////////////////////////////////////////////////// radary=50
/////////////////////////////////////////////////// // // Aimbot - Turn on the Aimbot // 0 - Off // 1 - On // /////////////////////////////////////////////////// aimbot=1
/////////////////////////////////////////////////// // // Aim Point - Pick an Aim Origin // 0 - None // 1 - Head // 2 - Chest // 3 - Torso // /////////////////////////////////////////////////// aimpoint=1
/////////////////////////////////////////////////// // // Aimvec X - Adjusts Aim Origin Left / Right // X +/- // /////////////////////////////////////////////////// aimvecx=0.00
/////////////////////////////////////////////////// // // Aimvec Y - Adjusts Aim Origin Front / Back // Y +/- // /////////////////////////////////////////////////// aimvecy=0.00
/////////////////////////////////////////////////// // // Aimvec Z - Adjusts Aim Origin Up / Down // X +/- // /////////////////////////////////////////////////// aimvecz=2.00
/////////////////////////////////////////////////// // // Auto Shoot - Automatically Shoot when Aiming // ( Does Not Apply to Humanized Aim ) // 0 - Off // 1 - On // /////////////////////////////////////////////////// aimshoot=0
/////////////////////////////////////////////////// // // Humanized Aimbot - Realistic Aim Assistance // 0 - Off // 1 - On // /////////////////////////////////////////////////// aimhuman=1
/////////////////////////////////////////////////// // // Humanized Aim Key // Default 1 - Mouse 1 // Check MSDN For Other Codes // http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms645540(VS.85).aspx // /////////////////////////////////////////////////// aimkey=1
/////////////////////////////////////////////////// // // Humanized Aimbot Field of View // X +/- ( The lower, the more realistic, the higher, the snappier ) // /////////////////////////////////////////////////// aimhumanfov=20
/////////////////////////////////////////////////// // // Humanized Aim Value // X +/- ( The lower, the more realistic, the higher, the snappier ) // /////////////////////////////////////////////////// aimhumanvalue=1.75
/////////////////////////////////////////////////// // // Statistics Bar( Kills, Deaths, Spree, etc. ) // 0 - Off // 1 - On // /////////////////////////////////////////////////// drawstats=1 espdist=1
# --------------------------------------------- # --------------------------------------------- |