OldSchoolHack

Registrieren / Anmelden Deutsch

cod4Hook Public (patch 1.7) Es ist die Hilfe nötig

icon Thema: cod4Hook Public (patch 1.7) Es ist die Hilfe nötig

Anmeldungsdatum: Mai 2008

Beiträge: 1333

rofl wassen das für deutsch...pls no doublepost...

naja im readme steht nur müll und unter settings steht das :

////////////////////////////////////////////////
//
// cod4Hook PUBLIC by Inspire
// http://www.netCoders.cc/
//
////////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////
//
// cod4Hook In-Game Settings
//
////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////
//
// Mouse Sensitivity( REQUIRED )
// Enter Your Desired Sensitivity
//
///////////////////////////////////////////////////
sensitivity=3.00

///////////////////////////////////////////////////
//
// No Recoil
// 0 - Normal
// 1 - Remove Recoil
//
///////////////////////////////////////////////////
recoil=1

////////////////////////////////////////////////////
//
// Wallhack - See Players Through Walls
// 0 - Off
// 1 - On
//
///////////////////////////////////////////////////
wallhack=1

///////////////////////////////////////////////////
//
// Name ESP - See Player Names Through Walls
// 0 - Off
// 1 - On
//
///////////////////////////////////////////////////
espname=1

///////////////////////////////////////////////////
//
// Box ESP - Bounding Box Around Players
// 0 - Off
// 1 - On
//
///////////////////////////////////////////////////
espbox=1

///////////////////////////////////////////////////
//
// Draw ESP on Enemies Only?
// 0 - Off
// 1 - On
//
///////////////////////////////////////////////////
espenemyonly=1

///////////////////////////////////////////////////
//
// 2D Radar - See Dots of Players on a Radar
// 0 - Off
// 1 - On
//
///////////////////////////////////////////////////
radar=1

///////////////////////////////////////////////////
//
// Radar X - Move the Radar Left / Right
// X +/-
//
///////////////////////////////////////////////////
radarx=990

///////////////////////////////////////////////////
//
// Radar Y - Move the Radar Up / Down
// Y +/-
//
///////////////////////////////////////////////////
radary=50

///////////////////////////////////////////////////
//
// Aimbot - Turn on the Aimbot
// 0 - Off
// 1 - On
//
///////////////////////////////////////////////////
aimbot=1

///////////////////////////////////////////////////
//
// Aim Point - Pick an Aim Origin
// 0 - None
// 1 - Head
// 2 - Chest
// 3 - Torso
//
///////////////////////////////////////////////////
aimpoint=1

///////////////////////////////////////////////////
//
// Aimvec X - Adjusts Aim Origin Left / Right
// X +/-
//
///////////////////////////////////////////////////
aimvecx=0.00

///////////////////////////////////////////////////
//
// Aimvec Y - Adjusts Aim Origin Front / Back
// Y +/-
//
///////////////////////////////////////////////////
aimvecy=0.00

///////////////////////////////////////////////////
//
// Aimvec Z - Adjusts Aim Origin Up / Down
// X +/-
//
///////////////////////////////////////////////////
aimvecz=2.00

///////////////////////////////////////////////////
//
// Auto Shoot - Automatically Shoot when Aiming
// ( Does Not Apply to Humanized Aim )
// 0 - Off
// 1 - On
//
///////////////////////////////////////////////////
aimshoot=0

///////////////////////////////////////////////////
//
// Humanized Aimbot - Realistic Aim Assistance
// 0 - Off
// 1 - On
//
///////////////////////////////////////////////////
aimhuman=1

///////////////////////////////////////////////////
//
// Humanized Aim Key
// Default 1 - Mouse 1
// Check MSDN For Other Codes
// http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms645540(VS.85).aspx
//
///////////////////////////////////////////////////
aimkey=1

///////////////////////////////////////////////////
//
// Humanized Aimbot Field of View
// X +/- ( The lower, the more realistic, the higher, the snappier )
//
///////////////////////////////////////////////////
aimhumanfov=20

///////////////////////////////////////////////////
//
// Humanized Aim Value
// X +/- ( The lower, the more realistic, the higher, the snappier )
//
///////////////////////////////////////////////////
aimhumanvalue=1.75

///////////////////////////////////////////////////
//
// Statistics Bar( Kills, Deaths, Spree, etc. )
// 0 - Off
// 1 - On
//
///////////////////////////////////////////////////
drawstats=1
espdist=1


# ---------------------------------------------
# ---------------------------------------------