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Kleine Frage zu cfg?


icon #41

Anmeldungsdatum: Mai 2008

Beiträge: 17

Habe das hier Gefunden.

Wo muss ich da jezt was Umstellen das die Grafik und die Details beim Starten von Css auf Maximum sind ?


Spoiler

fps_max 101
mat_picmip 2
mat_clipz 0
mat_filterlightmaps 1
mat_show_texture_memory_usage 0
mat_texture_limit -1
mat_compressedtextures 1
mat_loadtextures 1
mat_mipmaptextures 1
mat_vsync 0
mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_disable_bloom 1
mat_fastnobump 1
mat_fastspecular 1
mat_specular 0
mat_bumpmap 0
mat_colorcorrection 0
mat_softwareskin 0
mat_softwarelighting 0
mat_forceaniso 0
mat_reducefillrate 1
mat_norendering 0
mat_antialias 0
mat_bloomscale 0
mat_wateroverlaysize 16
mat_showlightmapcomponent 0
mat_parallaxmap 0
mat_forcehardwaresync 0
mat_forcemanagedtextureintohardware 0
mat_monitorgamma 1.0

// other stuff
cl_show_splashes 0
cl_phys_props_max 0
cl_phys_props_enable 0
cl_ragdoll_collide 1
cl_ragdoll_physics_enable 0
cl_min_t 3
cl_min_ct 1
cl_minmodels 1
cl_forcepreload 1
cl_downloadfilter nosounds
cl_c4dynamiclight 1
cl_ejectbrass 0
cl_radaralpha 150
cl_locationalpha 255
cl_radar_locked 0
cl_detaildist 1200
cl_detailfade 0
cl_drawmonitors 0
cl_winddir 0
cl_wpn_sway_scale 1  
cl_wpn_sway_interp 0
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_righthand 1
cl_team default
cl_class default
cl_detail_max_sway 5
cl_detail_avoid_radius 64
cl_detail_avoid_force 0.4
cl_detail_avoid_recover_speed 0.25
cl_observercrosshair 1
cl_upspeed 320
cl_backspeed 400
cl_autowepswitch 0
cl_righthand 1

rope_smooth_minwidth 0
rope_smooth_minalpha 0
rope_smooth_maxalphawidth 0
rope_smooth_maxalpha 0
rope_smooth_enlarge 0
rope_smooth 0
rope_wind_dist 0
rope_subdiv 0
rope_shake 0
rope_averagelight 0
rope_smooth 0
rope_collide 0
lod_TransitionDist 0
// cs_ShowStateTransitions -2

// r_ stuff
// r_drawrain 0
// r_rainalpha 0
// r_rainalphapow 0
// r_raindensity 0
// r_rainlength 0
// r_RainProfile 0
// r_rainradius 0
// r_RainSideVel 0
// r_RainSimulate 0
// r_rainspeed 0
// r_rainwidth 0
r_RainSplashPercentage 0
r_WaterDrawReflection 0
r_waterdrawrefraction 0
r_waterforceexpensive 0
r_waterforcereflectentities 0
r_cheapwaterend 1
r_cheapwaterstart 1
r_ForceWaterLeaf 0
r_worldlights 2
r_renderoverlayfragment 0
r_occlusion 0
r_radiosity 4
r_fastzreject 1
r_decals 32
r_decal_cullsize 1
// r_drawskybox 0
// r_drawropes 0
// r_drawlights 0
r_drawflecks 0
r_avglight -1
r_avglightmap 0
r_lightaverage 0
// r_lightmap -1
r_lightstyle -1
r_lightcache_numambientsamples 162
r_dynamic 0
r_worldlightmin 0
r_maxdlights 0
r_PhysPropStaticLighting 0
r_drawdetailprops 1
r_propsmaxdist 0
r_spray_lifetime 1
r_dopixelvisibility 0
r_decal_cullsize 0
r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5
r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1
r_drawbatchdecals 0
r_modellodscale 1
r_maxmodeldecal 25
r_rootlod 2
r_lod -1
r_flex 0
r_sse 1
r_sse2 1
r_mmx 1
r_3dnow 1
r_3dsky 0
r_teeth 0
r_eyes 0
r_eyesize 0
r_eyeshift_z 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_x 0
r_eyemove 1
r_eyegloss 1
r_eyeglintlodpixels 0
r_ambientfactor 5
r_ambientfraction 0.1
r_ambientmin 0.3
r_ambientboost 1

// blood details
violence_agibs 1
violence_hgibs 1
violence_hblood 1
violence_ablood 1

// shadow stuff
r_shadows 1
r_shadowrendertotexture 1
r_shadowmaxrendered 100

// texture_budget stuff
texture_budget_background_alpha 128
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction .25
texture_budget_panel_height 284
texture_budget_panel_width 512
texture_budget_panel_y 450
texture_budget_panel_x 0
budget_panel_height 384
budget_panel_width 512
budget_panel_y 50
budget_panel_x 0
budget_background_alpha 128
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667
budget_panel_bottom_of_history_fraction .25
budget_history_range_ms 66.666666667
budget_history_numsamplesvisible 100
budget_show_history 0
budget_show_averages 0
budget_show_peaks 1
budget_averages_window 30
budget_peaks_window 30
budget_bargraph_background_alpha 128

// vprof stuff
vprof_graph 0
vprof 0
vprof_cachemiss 0
vprof_cachemiss_on 0
vprof_verbose 1
vprof_warningmsec 10
vprof_unaccounted_limit 0.3
vprof_verbose 0
vprof_graphheight 256
vprof_graphwidth 512

// sound stuff
volume 1
// snd_gain 1
// snd_gain_min 1
snd_mixahead 0.1
snd_musicvolume 0.0
snd_musicvolume 0.0
snd_digital_surround 0
snd_surround_speakers 2
snd_pitchquality 1
snd_digital_surround 0
dsp_water 14
dsp_slow_cpu 0
dsp_enhance_stereo 1  
dsp_mix_max 0.9
dsp_mix_max 0.9
dsp_volume 1
// dsp_dist_max 1440
// dsp_dist_min 0
snd_duckerthreshold 0.15
snd_duckerreleasetime 2.5
snd_duckerattacktime 0.5
snd_ducktovolume 0.55
voice_forcemicrecord 1
voice_enable 1
voice_scale 0.730000

// overview stuff
overview_health 1
overview_names 1
overview_tracks 1
overview_locked 1
overview_alpha 1.0
overview_preferred_mode 1
overview_preferred_view_size 600
scene_showlook 0
scene_showmoveto 0
scene_showfaceto 0
spec_scoreboard 0
cl_spec_mode 3

// closecaption stuff
closecaption 0
cc_linger_time 1.0
cc_predisplay_time 0.25
cc_subtitles 0
cc_lang \"\"
c_maxpitch 90
c_minpitch 0
c_maxyaw 135
c_minyaw -135
c_maxdistance 200
c_mindistance 30
c_orthowidth 100
c_orthoheight 100
commentary 0
commentary_firstrun 0

// cam stuff
cam_snapto 0
cam_idealyaw 0
cam_idealpitch 0
cam_idealdist 64


// mouse stuff
m_pitch 0.022
m_filter 1
m_side 0.8
m_yaw 0.022
m_forward 1
m_customaccel 0
m_customaccel_scale 0.04
m_customaccel_max 0
m_customaccel_exponent 1
m_mouseaccel1 0
m_mouseaccel2 0
m_mousespeed 1
cl_mouselook 1


// mouse stuff
m_pitch 0.022
m_filter 1
m_side 0.8
m_yaw 0.022
m_forward 1
m_customaccel 0
m_customaccel_scale 0.04
m_customaccel_max 0
m_customaccel_exponent 1
m_mouseaccel1 0
m_mouseaccel2 0
m_mousespeed 1
cl_mouselook 1


ist für die Maus. Was muss ich nun einstellen für die Sensitive ?.

icon #42

Anmeldungsdatum: Nov 2007

Beiträge: 2801

sensitivity Zahl


war das glaub ich...


mfg
Aldi

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icon #43

Anmeldungsdatum: Aug 2008

Beiträge: 65

sensitivity ist nur für die maus schnelle habe ich bei mir raus genommen dann kann man die schelligkeit in css umstellen..

aber auch mal ne frage ....... gibt es ein script für die cfg für auto pistole ( das sie schell hinter einander feuert ) ?? 8)
icon #44

Anmeldungsdatum: Nov 2007

Beiträge: 2801

gibts bestimmt, aber ich hatte auch mal einen externen script geschrieben, kann ich ja mal verpublicen, wenn ich da grad Lust zu hab ^^


mfg
Aldi

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icon #45

Anmeldungsdatum: Aug 2008

Beiträge: 65

wäre cool
ist das dann ein script oda ein hack ? wegen proof
icon #46

Anmeldungsdatum: Nov 2007

Beiträge: 2801

Script



mfg
Aldi

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icon #47

Anmeldungsdatum: Dez 2007

Beiträge: 20

Hallöchen ..

ich hätte bitte auch noch ein paar fragen zu diesem script..

1. Ich weiss das man durch sripts nicht gebannt werden kann aber .. in dieser cfg vom ersten link sind auch --> RC Dateien dabei?? Diese habe ich mir auch in mein Steam Ordner kopiert .. Sind die den auch verändert? Falls ja? Kann man denn desegen gebannt werden? Sry für diese doofe Frage ..

2. Was mich an diesem script extrem stört ist .. Im Spiel gibt es da ein Feld zum hoch und runter scrollen?? !! Genau in der mitte des Screen`s ..

Wie bekommt man das den weg? Ist ja non stop beim spielen zu sehen??
Manchmal mache ich screenshots und mit so einem scroll Balcken könnte man ja der Meinung sein das ich Cheate ..

Ich hoffe ihr könnt mir dabei weiter helfen??


Lg
SunBabe
icon #48

Anmeldungsdatum: Sep 2008

Beiträge: 1188

lol Scripte werden immer so hochgestellt  aber nicht sonderlich mehr bringen wenn du ohne cfg schlecht bist sage ich dir du bleibst es auch mit !
man kann mit scrippten wie z.b net settings   vllt  machen das man bischel mehr triffst aber im großen und ganzen benötigst du nur ein gutes headset und bischel aim   !  cfgs  sind für den  after !

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icon #49

Anmeldungsdatum: Mai 2009

Beiträge: 15

leute.....
www.gidf.de
8)  8)  8)  8)
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