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[C++] No Recoil?

icon Thema: [C++] No Recoil?

Anmeldungsdatum: Jun 2011

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Kleiner Pseudocode:
CPP Code:
  1.  
  2. if (inAttack)
  3. {
  4. deinViewAngle[0] -= deinPunchAngle[0];
  5. usw...
  6. }
  7.  
So in der Art funktioniert NoVisualRecoil.
Wenn du richtiges NoRecoil willst, könnte man die Funktion, die auf die PunchAngles schreibt NOPen, sodass PucnhAngles immer = 0 sind, oder? ( Allerdings weiß ich nciht wie es da mit VAC aussieht ).

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http://www10.pic-upload.de/30.04.12/j9dbc34bxdg.jpg