Thema: [C++] No Recoil? | ||
Anmeldungsdatum: Jun 2011 Beiträge: 490 Benutzer-Bewertung: 12 positiv
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Er meint : Viewangle[0] -= Punchangle[0] // Korrektur für die x-Achse Viewangle[1] -= Punchangle[1] // Korrektur für die y-Achse Viewangle[2] -= Punchangle[2] // Korrektur für die z-Achse Edit: Zum WPM in die viewangles: Es gibt viele Adressen die den Localplayer viewangle beinhalten, du kannst aber nur in eine davon schreiben so, dass sich auch was verändert. Teste einfach mit Cheat engine und schreib nacheinander in die adressen und schau, bei welcher sich der blickwinkel verändert. Edit2: Ich meine sogar, die localviewangles haben eine statische adresse, da brauchste nichtmal pointer suchen. __________________ |
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