OldSchoolHack

Registrieren / Anmelden Deutsch

[C++] No Recoil?

icon Thema: [C++] No Recoil?

Anmeldungsdatum: Jun 2011

Beiträge: 490

Benutzer-Bewertung:

12 positiv
0 negativ
Nein du willst ja den Ausschlag in alle richtungen korrigieren also brauchst du alle.
Es muss float viewangle[3] und float punchamgle[2]] heißen.
Und ja, die punxhangles sind 2 Werte für die x und die y Achse . WaR eben verwirt , du musst nur viewangle[0] und viewangle[1] korrigieren.
Edit: der rückschlag wirkt sich in 2 Richtungen aus, x und y Richtung, also brauchst du beide.

__________________

http://www10.pic-upload.de/30.04.12/j9dbc34bxdg.jpg