Thema: [C++] No Recoil? | ||
Anmeldungsdatum: Jun 2011 Beiträge: 490 Benutzer-Bewertung: 12 positiv
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Ich würde nur noch die array größe von anfang an bestimmen. An der stelle das es nur herunterzieht bin ich auch. Das funktioniert so nur, wenn du vorher angles ausrechnest, die auf nen Gegner zielen und dann davon die punchangles abziehst. Pseudocode: fAimbotAngles[0] -= fPunchAngles[0] . . . __________________ |
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