Thema: [C++] No Recoil? | ||
Anmeldungsdatum: Okt 2011 Beiträge: 48 |
Nach unten ziehen, ist genau das, was ein No Recoil macht. Dein Problem ist vermutlich, dass im Punchangle immer der gesamte Rückschlag angegeben wird, und nicht nur der Unterschied vom vorherigen, was vermutlich dazu führt, dass er zu stark runterzieht. Würde ich jetzt vermuten, aber ich hab Antirecoil bis jetzt nur in Verbindung mit nem Aimbot benutzt. |
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