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EAC NtReadVirtualMemory hook
Erstellt am: Mo 1. Okt 2012, 15:03
Mantarochen
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Mi 3. Okt 2012, 13:56
von sMp
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EAC NtReadVirtualMemory hook
Erstellt am: Mo 1. Okt 2012, 15:03
Mantarochen
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Schau halt wie EAC die DLL injected und wenns zu hart crypted ist, GET TO DA API MONITOR!
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Mi 3. Okt 2012, 13:56
von sMp
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external triggerbot
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Erstellt am: Do 9. Aug 2012, 22:58
rechbro
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Zitat von reactiioN Du hast uns einen Code gegeben, schön und gut wo du das bisschen da bypasst und was mit WriteProcessMemmory schreibst. Du hast nichts von World2Screen drinne, nichts mit WinAPI. Also wie willst du einen Normalen Triggerbot machen?
Du kannst höchstens wie sMp nen Low-PlayerID Triggerbot machen, das wirst selbst du hinbekommen! W2S für'n Triggerbot? Jetzt wirds interessant.
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Counter-Strike: Source |
Do 16. Aug 2012, 17:27
von ExcidiumV2
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Brauch eure HILFE:D Spieler erkennar machen:)
Erstellt am: Do 21. Jun 2012, 21:54
ZeroZucker
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Mal doch einfach mit 'nem farbigen Stift Boxen auf deinen Monitor, abundzu trifft 'ne Box dann mal nen Gegner. Heißt wenn du ganz viele Boxen auf den Monitor malst, weißt du immer wo die Gegner sind, denn die Warscheinlichkeit, dass ein Gegner in einer Box ist, ist ja sehr hoch.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Di 14. Aug 2012, 18:58
von Dovahkiin
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Ovidas External CSS Hack
Erstellt am: Mi 25. Jul 2012, 17:43
xerdon
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Ich hab den Kram mal ausprobiert, rofl, ich poste mein Testimonial mal hier haha. Zitat Well i just tested that and here are my words.
Radar: Well, the framerate is shit, dots are way to big, healthbars look like complete garbage and it doesnt even draw over css 3/10
Triggerbot: The triggerbot is just bad, you trigger by getfov LOL 0 / 10
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Counter-Strike: Source |
Do 26. Jul 2012, 09:25
von ExcidiumV2
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Erstellt am: Mo 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Warum wird hier kommentarlos mein Gewinnspiel gelöscht?
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Laberecke |
Mo 16. Jul 2012, 22:34
von KN4CK3R
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Erstellt am: Mo 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Wo hab ich denn bitte zu anderen Cheatseiten verlinkt?
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Laberecke |
Mo 16. Jul 2012, 22:34
von KN4CK3R
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Erstellt am: Mo 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Zitat von KN4CK3R es geht um den sinn der thread is auch gleich weg, darfst noch die antwort lesen Heißt Gewinnspiele ergeben keinen Sinn?
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Laberecke |
Mo 16. Jul 2012, 22:34
von KN4CK3R
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Erstellt am: Mo 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Zitat von xst Den Sinn, dass du im Prinzip Werbung für deine VIP-Haxx machst Selten so'n Schrott gehört, dann kann man deine Signatur ja auch gleich löschen.
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Laberecke |
Mo 16. Jul 2012, 22:34
von KN4CK3R
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Erstellt am: Mo 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Zitat von KN4CK3R die signatur ist passiv, dein thread aktiv
greetz KN4CK3R Gut dann mach ich das Gewinnspiel halt in meine Signatur. Und hast du jetzt Silverfires Post gelöscht oder er selbst? Kommt mir alles bisschen zensursulistisch vor
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Laberecke |
Mo 16. Jul 2012, 22:34
von KN4CK3R
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Erstellt am: Mo 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Zitat von SilverFire ein temporäres ereignis in deiner signatur wird denke ich mal auch als aktiv durchgehen.
außerdem ist der showoff von xst von mehreren h4x die er besitzt wohl kaum mit der intention dahinter, leute für diese cheats zu werben, sondern nur damit anzugeben wieviel geld er in cheats für virtuelle spiele gesteckt hat.
dein gewinnspiel hat dagegen wohl eher die intention user für deinen hack zu werben.
EDIT: den "^this" post hat er gelöscht weil er ein wenig unproduktiv war war auch mehr um ihn nebenbei im irc ein wenig aufzuziehen, dass er noch keinen thx button im forum implementiert hat Gut dann halt keine Freecheats für OSH-Member, muss KN4ACK3R ja wissen.
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Laberecke |
Mo 16. Jul 2012, 22:34
von KN4CK3R
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offset mit pointer [vb .net]
Erstellt am: Mo 25. Jun 2012, 21:21
keschi200
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Seit wann ist der Pointer zu WireFrame denn ein Multilevel-Pointer? Außerdem.... wh = ReadLong("hl2", whpointer + &H30) ' &H30 wireframe offset WriteInteger("hl2", wh, 2, 4) Was soll es denn bitte bringen in HL2.exe an Addresse 0x0 da 'ne 1 hinzuschreiben? Das 2e ReadLong muss natürlich 'nen WriteInteger sein, lol.
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Tutorials |
Di 26. Jun 2012, 10:44
von ExcidiumV2
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Spielkoordinaten auslesen...?
Erstellt am: Di 22. Nov 2011, 17:29
AmaZing.
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Du könntest ODBG bzw Cheat-Engine anwerfen und mal das Radar-Strukt durchsuchen.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Mi 23. Nov 2011, 18:53
von AmaZing.
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cb-BunnyHopSRC [c++]
Erstellt am: Mo 21. Nov 2011, 15:03
ExcidiumV2
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Grad eben mal den BunnyHop recoded, jetzt könnt ihr ihn haben, ich will ihn nicht mehr. Ich schwöa er is tamm hässlig. CPP Code: #include <Windows.h> #include <iostream> #include "CProcess.h" CProcess gProcess; struct LocalPlayer_t { DWORD dwBaseEntity; int iFlags; bool bOverlay; bool bMenue; int iChat; int iLifeState; }LocalPlayer; void UpdateInfos() { //Get m_fFlags ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(gProcess.dwClient + 0x6F7AF4), &LocalPlayer.dwBaseEntity, 4, 0); ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(LocalPlayer.dwBaseEntity + 0x2E4), &LocalPlayer.iFlags, 4, 0); //Get LifeState ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(LocalPlayer.dwBaseEntity + 0x8F), &LocalPlayer.iLifeState, 4, 0); //Get Chat ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(gProcess.dwClient + 0x740494), &LocalPlayer.iChat, 4, 0); ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(LocalPlayer.iChat + 0x17C), &LocalPlayer.iChat, 4, 0); //GetMenu ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(gProcess.dwVGui + 0x11A314), &LocalPlayer.bMenue, 1, 0); //GetOverlay ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(gProcess.dwOverlay + 0x77D8C), &LocalPlayer.bOverlay, 1, 0); } void ClearStruct() { LocalPlayer.bMenue = false; LocalPlayer.bOverlay = false; LocalPlayer.dwBaseEntity = 0x0; LocalPlayer.iChat = 0; LocalPlayer.iFlags = 0; LocalPlayer.iLifeState = 0; } void PressKey() { INPUT input; ZeroMemory(&input, sizeof(input)); input.type = INPUT_KEYBOARD; input.ki.wScan = 0x0426; input.ki.wVk = 76; // 83 // 32 input.ki.time = 20; input.ki.dwFlags = 0; input.ki.dwExtraInfo = 0; SendInput(1, &input, sizeof(input)); ZeroMemory(&input, sizeof(input)); input.type = INPUT_KEYBOARD; input.ki.wScan = 0x0426; //31 input.ki.wVk = 76; input.ki.time = 20; input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; input.ki.dwExtraInfo = 0; //1 SendInput(1, &input, sizeof(input)); } void PerformBunnyHop() { if(LocalPlayer.bMenue == true) { return; } if(LocalPlayer.bOverlay == true) { return; } if(LocalPlayer.iChat > 0 ) { return; } if(LocalPlayer.iLifeState == 257) { return; } if(GetForegroundWindow() != gProcess.hwndCss) { return; } if(LocalPlayer.iFlags == 257) { PressKey(); } } int main() { gProcess.Initialize(); while(1) { if(GetAsyncKeyState(0x20)) { UpdateInfos(); PerformBunnyHop(); ClearStruct(); } /* DEBUG OUTPUT std::cout << "Chat Status: " << LocalPlayer.iChat << std::endl; std::cout << "Menu Status: " << LocalPlayer.bMenue << std::endl; std::cout << "Overlay Status: " << LocalPlayer.bOverlay << std::endl; std::cout << "iFlags: " << LocalPlayer.iFlags << std::endl; std::cout << "iLifeState: " << LocalPlayer.iLifeState << std::endl; std::cout << "CSS Handle: " << gProcess.hwndCss << std::endl; std::cout << "Current Handle: " << GetForegroundWindow() << std::endl; system("cls"); */ Sleep(1); } }
http://www.xup.in/dl,11501241/cbBunnyHopSRC.rar/ VT könnt ihr selber machen ich scann sicher kein VS-Projekt.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Mo 21. Nov 2011, 15:03
von ExcidiumV2
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