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Battlefield 3 Account zu verkaufen PSC
Erstellt am: Mi 4. Apr 2012, 21:46
turmstrase
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Mach es halt über Knacker als Treuhand.
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Biete Tausche Verkaufe... |
Di 10. Jul 2012, 17:47
von philippx505
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Suche Css Hack
Erstellt am: Mi 20. Jun 2012, 08:03
DiDi_100
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Werbung für P7 ist hier nicht erwünscht, wir wollen nicht Teil der großen Botnet Gemeinde werden.
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Counter-Strike: Source |
Di 10. Jul 2012, 13:40
von eNR0Y
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Suche Css Hack
Erstellt am: Mi 20. Jun 2012, 08:03
DiDi_100
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Es ist schon Unsinn dafür überhaupt einen thread aufzumachen. Free Cheats gibt es die, die im Hackarchov stehen ansonsten hat hier keiner was anderes.
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Counter-Strike: Source |
Di 10. Jul 2012, 13:40
von eNR0Y
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Suche Css Hack
Erstellt am: Mi 20. Jun 2012, 08:03
DiDi_100
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Das ist das richtige Forum, es gibt aber einen extra Thread für den OSHBPCSS
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Counter-Strike: Source |
Di 10. Jul 2012, 13:40
von eNR0Y
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Suche Css Hack
Erstellt am: Mi 20. Jun 2012, 08:03
DiDi_100
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Entweder fragste im dazugehörigen thread, ob dir einer helfen kann, den OSH ans Laufen zu kriegen, oder du kannst es abhaken. Ordentliche ud public cheats findeste so gut wie gar nicht und nospread/norecoil schon mal gar nicht for free.
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Counter-Strike: Source |
Di 10. Jul 2012, 13:40
von eNR0Y
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[help] calcangle?
Erstellt am: So 8. Jul 2012, 04:13
keschi200
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Zitat copypaste net soviel und schreib dir eigene funktionen, das ganze ist eigentlich sehr einfach. Wooot dafür müsste man ja Mathe können . Trigonometrie?!? Ahhhhhh
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Tutorials |
Mo 9. Jul 2012, 09:15
von anuzfuxxer61
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Cheatet ihr in Battlefield 3 ?
Erstellt am: Do 12. Apr 2012, 13:39
Manchurian
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Battlefield 3 |
Mo 9. Jul 2012, 00:07
von Manchurian
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esp css
Erstellt am: Do 5. Jul 2012, 17:35
cleanboi_13
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Counter-Strike: Source |
Sa 7. Jul 2012, 17:09
von anuzfuxxer61
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World2Screen failed
Erstellt am: Do 5. Jul 2012, 13:21
Mantarochen
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Moin, ich bin mal wieder an der World2Screen am verzweifeln. Erstmal der code, danach erklär ich mein Problem. CPP Code: void AngleVectors(const Vector &angles, Vector *forward, Vector *right, Vector *up) { float angle; static float sr, sp, sy, cr, cp, cy, cpi = (M_PI/180); angle = angles.y * cpi; sy = sin(angle); cy = cos(angle); angle = angles.x * cpi; sp = sin(angle); cp = cos(angle); angle = angles.z * cpi; sr = sin(angle); cr = cos(angle); if(forward) { forward->x = cp*cy; forward->y = cp*sy; forward->z = -sp; } if(right) { right->x = (-1*sr*sp*cy+-1*cr*-sy); right->y = (-1*sr*sp*sy+-1*cr*cy); right->z = -1*sr*cp; } if(up) { up->x = (cr*sp*cy+-sr*-sy); up->y = (cr*sp*sy+-sr*cy); up->z = cr*cp; } } //--------------------------------------------------------------------------- bool WorldToScreen ( Vector viewangles, Vector mypos, const Vector WorldLocation, float *fScreenX, float *fScreenY) { Vector vLocal, vTransForm, vForward, vRight, vUpward; AngleVectors(viewangles, &vForward, &vRight, &vUpward); vLocal = WorldLocation - mypos; vTransForm.x = vLocal.dotproduct(vRight); vTransForm.y = vLocal.dotproduct(vUpward); vTransForm.z = vLocal.dotproduct(vForward); if(vTransForm.z < 0.01) return false; *fScreenX = screencenter[0] + (screencenter[0]/vTransForm.z * (1/90)) * vTransForm.x; *fScreenY = screencenter[1] - (screencenter[1]/vTransForm.z * (1/90)) * vTransForm.y; return true; }
So, nun habe ich aber das Problem, dass vTransform.x und vTransform.y immer 0 sind, und das ganze daran scheitert. Wenn man sich mal die AngleVectors Funktion anschaut, können die beiden ja auch nur 0 werden. CPP Code: angle = angles.z * cpi; sr = sin(angle); cr = cos(angle); if(right) { right->x = (-1*sr*sp*cy+-1*cr*-sy); right->y = (-1*sr*sp*sy+-1*cr*cy); right->z = -1*sr*cp; } if(up) { up->x = (cr*sp*cy+-sr*-sy); up->y = (cr*sp*sy+-sr*cy); up->z = cr*cp; }
angle.z ist der roll, und der ist für gewöhnlich in css 0. Dadurch werden sr und cr auch 0. right->x = (-1*sr*sp*cy+-1*cr*-sy): (-1*0*sp*cy+-1*0*-sy) Folglich ist right.x 0 und so folgt es bei den anderen werten für right und up. Liegt es also an mienen Funktionen, oder ist das beabsichtigt, das right und up immer 0 sind? Falls es an mir liegt, was mache ich denn falsch? Greetz Manta
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Fr 6. Jul 2012, 12:42
von Mantarochen
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World2Screen failed
Erstellt am: Do 5. Jul 2012, 13:21
Mantarochen
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Ich benutz auch die engine w2s, nur seit dem letzten update funktioniert sie irgendwie nicht bei jedem seitenverhältnis anständig. Hat das Problem noch wer? Also bei mir auf 16:9 1920x1080 läuft es 1a, aber bei nem Kollegen, der auf 16:10 1650xschießmichtot spielt, ist alles total verschoben.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Fr 6. Jul 2012, 12:42
von Mantarochen
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World2Screen failed
Erstellt am: Do 5. Jul 2012, 13:21
Mantarochen
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Ja die Engine World2screen Nutz ich ja auch allerdings scheint diese seit dem Update von vorgestern nicht bei jedem Seitenverhältnis so recht zu funktionieren.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Fr 6. Jul 2012, 12:42
von Mantarochen
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World2Screen failed
Erstellt am: Do 5. Jul 2012, 13:21
Mantarochen
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Habs hinbekommen. Danke Silver für deinen Tipp :* Ich hol mir jetzt die Auflösung über GetWindowRect und jetzt klappt es.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Fr 6. Jul 2012, 12:42
von Mantarochen
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Suche ESP BOX/Distanz c/c++ Sourcecode für CS 1.6
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Erstellt am: So 10. Jun 2012, 17:45
wiki911
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b4ckd0or: Also das ist ja mal das unnötigste, was du zu dem Thema posten konntest, damit kanner gar nichts anfangen. Aber jetzt mal ernst, Distanz zwischen 2 Spieler = Betrag der subtrahierten Vektoren. Gegnerpos-mypos und dann den Betrag daraus, done.
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Counter-Strike 1.6 |
Do 5. Jul 2012, 13:52
von Mantarochen
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sv_consistency Bypass
Erstellt am: Di 2. Feb 2010, 21:54
huh?
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Counter-Strike: Source |
Do 5. Jul 2012, 11:05
von Mantarochen
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Problem beim CSS FH External v1.8 Hack
Erstellt am: So 17. Jun 2012, 22:03
Razor1337
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Frag doch einfach im dazugehörigen Forum www.fire-hack.com Da wird dir wohl geholfen.
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Counter-Strike: Source |
Mi 27. Jun 2012, 10:58
von xDRE4M
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external bunnyhop?
Erstellt am: Mo 25. Jun 2012, 15:50
keschi200
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Naja du weißt doch wonach du suchen musst. BYTE inair != 255 wenn aufm Boden. Danach suchen und gut ist.
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Tutorials |
Mo 25. Jun 2012, 19:09
von brinkz
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external bunnyhop?
Erstellt am: Mo 25. Jun 2012, 15:50
keschi200
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Wenn dem wirklich so ist, entschuldige ich mich hiermit. Es sah halt shcon verdammt danach aus, als würdest du uns hier alles machen lassen und das dann verkaufen, und sowas geht einfach garnicht.
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Tutorials |
Mo 25. Jun 2012, 19:09
von brinkz
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external bunnyhop?
Erstellt am: Mo 25. Jun 2012, 15:50
keschi200
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Ich hab dein Profil gesehen und deine Steam Gruppe ENORAX - Cheats die Cheats für 50€ lifetime verkaufen und du bist admin. mehr muss ich nicht sagen. Wenn es doch nicht der Fall ist entshculdige ich mich und bitte um Erklärung.
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Tutorials |
Mo 25. Jun 2012, 19:09
von brinkz
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external bunnyhop?
Erstellt am: Mo 25. Jun 2012, 15:50
keschi200
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Du glaubst doch nicht im Ernst, dass wir dir hier noch helfen, nachdem wir nun alle Wissen, dass du unsere Lösungen benutzt und "deine cheats" dann verkaufst. Hau ab und sie zu wie du es alleine hinbekommst, wenn du es schon verkaufen willst.
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Tutorials |
Mo 25. Jun 2012, 19:09
von brinkz
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external bunnyhop?
Erstellt am: Mo 25. Jun 2012, 15:50
keschi200
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@csssuchti was meinst du denn jetzt? Edit: Aso uzm bhop oder was? Njoa keschi in Silvers Tut steht eig alles, was man braucht, um die adresse zu finden. Und ein klein wenig logisches Denken darf man doch noch vorraussetzen.
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Tutorials |
Mo 25. Jun 2012, 19:09
von brinkz
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