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OSH deutsche Hackcoder Gemeinschaft
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Erstellt am: Mi 27. Apr 2011, 20:47
C++Freak
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sourcecode gibts schon, es weiß nur fast keiner http://svn.oldschoolhack.de greetz KN4CK3R
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Mo 8. Jun 2015, 00:05
von Proxal
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OSH deutsche Hackcoder Gemeinschaft
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Erstellt am: Mi 27. Apr 2011, 20:47
C++Freak
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b2t, ich würde es gerne sehen, wenn hier mehr in Richtung Coding passieren würde. Sag, wie du es dir vorstellst. greetz KN4CK3R
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Mo 8. Jun 2015, 00:05
von Proxal
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OSH deutsche Hackcoder Gemeinschaft
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Erstellt am: Mi 27. Apr 2011, 20:47
C++Freak
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Zitat von igromanru Zitat von C++Freak AssaultCube hat kein AC und ist gut zum üben gedacht. Ich bekomm aber immer noch nicht die Positionen der Player gefunden nur den Speicherplatz vom Health,Kit und den funktionen zum erhöhen und minimieren der Werte.
Das Spiel ist in 16bit und benutzt OpenAL, also kann man D3D Sachen vergessen. jo und? warum nicht einen OGL Hack programmieren? Ein Kästchen und Text zu zeichnen sollte ja wohl keine Herausforderung sein. Ich bin dafür, dass Assault Cube genommen wird, eben weil es kein Anticheat hat. Um das ganze ein wenig voran zu treiben, habe ich ein SVN eingerichtet: http://svn.oldschoolhack.de/ (unten bei Community) Wie man das richtig benutzt, damit man im Team arbeiten kann erkläre ich euch noch in einem Tut. greetz KN4CK3R
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Mo 8. Jun 2015, 00:05
von Proxal
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OSH deutsche Hackcoder Gemeinschaft
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Erstellt am: Mi 27. Apr 2011, 20:47
C++Freak
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hier gehts weiter https://www.oldschoolhack.me/forum/thread.php?id=7064 greetz KN4CK3R
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Mo 8. Jun 2015, 00:05
von Proxal
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OSH deutsche Hackcoder Gemeinschaft
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Erstellt am: Mi 27. Apr 2011, 20:47
C++Freak
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@igro: dann solltest du dir bewusst machen, dass man ja ein Framework entwickeln kann, das einfach je nach Renderer erweitert werden kann greetz KN4CK3R
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Mo 8. Jun 2015, 00:05
von Proxal
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OSH deutsche Hackcoder Gemeinschaft
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Erstellt am: Mi 27. Apr 2011, 20:47
C++Freak
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hab mir AssaultCube mal angeschaut und einen ESP etc dafür zu machen sollte nicht sonderlich schwer sein. Ich benutze als Compiler das VS2010. Für andere Compiler hab ich ja extra den Ordner "project" erstellt. So Unterschiede wie bei asm lassen sich ja abfangen bzw sollten nicht auftreten. greetz KN4CK3R
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Mo 8. Jun 2015, 00:05
von Proxal
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OSH deutsche Hackcoder Gemeinschaft
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Erstellt am: Mi 27. Apr 2011, 20:47
C++Freak
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Zitat von KN4CK3R @igro: dann solltest du dir bewusst machen, dass man ja ein Framework entwickeln kann, das einfach je nach Renderer erweitert werden kann
greetz KN4CK3R es geht einfach dadrum, dass man ein Framework entwickelt, bei dem man nur den Renderer tauschen muss und schon läuft es auf einem anderen System. Dadrum gehts ja. Wenn du magst brauchste keinen Code von OGL sehen sondern jemand anderes macht das für dich. greetz KN4CK3R
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Projekte |
Mo 8. Jun 2015, 00:05
von Proxal
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Help !!! :(((
Erstellt am: Di 2. Jun 2015, 15:29
deszcz
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some of them have colored models, so just copy the model files
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Counter-Strike: Source |
Mi 3. Jun 2015, 15:43
von xst
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Help !!! :(((
Erstellt am: Di 2. Jun 2015, 15:29
deszcz
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Counter-Strike: Source |
Mi 3. Jun 2015, 15:43
von xst
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[Release] Battlefield Heroes Aimbot/Wallhack/ESP
Erstellt am: Do 14. Mär 2013, 11:54
KN4CK3R
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Features: ESP Box Aimbot <- (Press Shift) Crosshair Enemy Map How to : 1. Start BFH and login 2. Join a Server 3. Switch to your Desktop (alt + tab) 4. Start Winject 5. Select the DLL + BFH process and INJECT! 6. HAVE FUN! NOTE: To use aimbot, press the shift key CREDITS: DEreezZ lDElNdy Credits to: Roverturbo, zoomgod, Strife, Winslow, GetModuleHandle, Freaky123, Patrick, R4z8r, learn_more, doobie, KozmoK, Sparten, smoochy, SEGnosis, Vossy, Hanoi22, Haxing4Life, Freeheadshot, d1gitalSLR, freitag and 5$andimyours Download Battlefield Heroes Aimbot/Wallhack/ESP
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Battlefield Heroes |
Di 2. Jun 2015, 05:35
von badr50030
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Mit Welcher Sprache am besten Hacks schreiben?
Erstellt am: So 31. Mai 2015, 18:48
xCh3rx
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So wie du mit den Wörtern Pointer und Adresse um dich wirfst, sollte nicht die Frage nach der Sprache im Vordergrund stehen, sondern ein wenig googlen nach den Begriffen. Für externe Hacks ist die Sprache letztendlich egal, solange man die WinAPI damit benutzen kann.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Mo 1. Jun 2015, 14:08
von xCh3rx
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Help OSH GUI
Erstellt am: So 24. Mai 2015, 00:57
Sparky646
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OldSchoolHack GUI |
So 24. Mai 2015, 13:04
von KN4CK3R
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[Release] Griffins A3 Simple Hack
Erstellt am: Do 3. Apr 2014, 21:31
KN4CK3R
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Kategorie: Americas Army 3Entwickler: Griffin02 Beschreibung: Features: NoRecoil - (will be detected by most anticheats) NightVision Toggle - (acts as if you have nightVision) so you can disable/enable with "N" NoFatigue - infinite stamina and steady breath Murder Mode - completely inspired by Douggems Arma2 version(teleports your bullets into other player entities and kills them!) Things to note: - Works off a mana system. Each option costs mana. If you run out or have too little you cant use that option. Enable/Disable of options cost mana. - Lucky for you, you'll regen 10 mana every 2 minutes. Unlucky for you, you cant acquire more than 100 mana. - If you enable murder mode you WILL be killed after 5 minutes...If you enable murder mode and shut it off before 5 minutes, you will still be killed! Don't try tricking the program! - If you want to see your mana, it will cost you 2 mana!!(for the lulz) I assume this will be detected within 24-48 hours upon approval from staff, use it while you can! I take no responsibilty if you get banned, and I will not replace any banned keys! You accept the risk when using this! Credits: Douggem -- for his awesome ideas and input Quixotic -- becuz well i did glance at his a3 reclass dump CoMPMStR -- helping with certain aspects Screenshots: Download: Griffins A3 Simple Hack
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Americas Army 3 |
Sa 23. Mai 2015, 20:31
von RC1140
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[Release] SiroSix Public V1.2.5
Erstellt am: Fr 1. Mär 2013, 16:57
KN4CK3R
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Changes: - updated for nexon - alot function now vip only because i dont want so many hacker now. - fixed some functions, etc - removed chams & speedroll (will be readded soon) but wallhack is still in the hack. - chams added again & crashes fixed ( thanks to fail7 for publishing something helpfull ) - Fixed Fog, zombieopk position are now changeable, unl.ammo & rapidfire is now public - Improvements to D3D hook should work for all systems now, less lagg & other small changes - Fixed problems for some users that no menu appears - Updated (not sure if works for all) - removed some D3D functions and unlammo&rapidfire is now again vip only - updated & fixed xp esp works now without norecoil fine - Nearly all functions are avaible for public now for 2 days - Some Functions are VIP Only again. - D3D Stuff is Back (credits to yazzn for this) & win8 support! & fixed crashes from last ver. - Fixed 32bit crashes for speedhack & detection. (nospread still can make crash on 32bit) - Updated Um Links zu sehen, musst du dich registrierenDownload SiroSix Public V1.2.5
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Warrock |
Sa 23. Mai 2015, 18:37
von RC1140
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[Release] D3D AIM FINAL :D
Erstellt am: So 22. Dez 2013, 02:29
KN4CK3R
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Call of Duty 4: Modern Warfare |
Mi 20. Mai 2015, 22:51
von RC1140
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[Release] Project-7 Public CS:GO Cheat v1.1
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Erstellt am: Sa 20. Dez 2014, 17:54
IvanP7
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Zitat von BERGZIEGENSTYLE  there is no exe in it? you can use an other dll injector
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Counter-Strike: Global Offensive |
Mi 20. Mai 2015, 21:24
von IvanP7
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[Discuss] CFG kann spread und damage beeinflussen
Erstellt am: Mo 18. Mai 2015, 00:38
Darknightx37
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in CSGO sollte da eigentlich nichts spielentscheidendes mehr zu machen sein mit der Config
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Counter-Strike: Global Offensive |
Mi 20. Mai 2015, 14:58
von Darknightx37
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[Release] External CSGO 2.4v
Erstellt am: Mo 25. Feb 2013, 22:34
KN4CK3R
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External CSGO 2.4v Sample Settings [Aimbot] AimType =1 AimAt =1 Time =0 Key =1 FOV =50 Smooth =0 Bone =8 NoRecoil =0 WeaponSettings =0 Type=1 [ESP] Active =1 BoxESP =3 Distance =1 Weapon =1 Healthbar =1 BoneESP =1 EnemyOnly =1 AimSpot =1 DefuseESP =1 [Radar] Active =1 Range =35 Size =190 EnemyOnly =1 [Triggerbot] Type =1 Key =1 Delay =30 Burst =1 [Misc] Bunnyhop =1 Crosshair =2 Panickey =18 NoFlash =1 NoSmoke =1 Nospread =1 Download External CSGO 2.4v
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Counter-Strike: Global Offensive |
Mo 18. Mai 2015, 23:22
von Maddin506
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[Release] CoD 4: Left handed gun
Erstellt am: Fr 29. Aug 2014, 14:35
KN4CK3R
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Call of Duty 4: Modern Warfare |
So 17. Mai 2015, 19:24
von RC1140
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[Release] CoD 4: Left handed gun
Erstellt am: Fr 29. Aug 2014, 14:35
KN4CK3R
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Call of Duty 4: Modern Warfare |
So 17. Mai 2015, 19:24
von RC1140
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