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Go to first new post [Release] AldiSkill's Bunnyhop Hack v2 (Multi-page thread 1 2 3) Posted on: Fri 11. Jul 2008, 15:31

AldiSkill

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~IN_JUMP methode?
benutz ich, aber halt in ASM (Memory editing) - undetected ^^
Counter-Strike: Source

Thu 9. Jul 2009, 03:23

by smognight Go to last post
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Go to first new post [Release] AldiSkill's Bunnyhop Hack v2 (Multi-page thread 1 2 3) Posted on: Fri 11. Jul 2008, 15:31

AldiSkill

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ah kk
Counter-Strike: Source

Thu 9. Jul 2009, 03:23

by smognight Go to last post
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Go to first new post metin2 bot mit autoit Posted on: Sat 4. Apr 2009, 23:29

Ultramega

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Wenn du die Addresse/n hast, diese sich aber verändern, dann musst du wohl oder übel einen (oder mehrere, je nachdem) Pointercode in ASM schreiben und von diesem Code aus dann hast du bei jedem Start vom Spiel die neue/n Addressen in einem von dir bestimmten bereich -> zb 0x00400404 = beinhaltet die pointer addresse, nurnoch auslesen - fertig!
VB, C/C++, Delphi, etc

Tue 12. May 2009, 10:50

by MaZy Go to last post
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Go to first new post Nero Posted on: Mon 30. Mar 2009, 16:02

abrahaM

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Original von AldiSkill
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Original von Sir.Kartoffelhahn
Was ist den bitteschön AEG ? ich kenn wirklich nur VAC  

Mfg Sir.Kartoffelhahn


Die stellen Waschmaschinen her.


mfg
Aldi
DAS wollte ich auch gerade sagen!
Counter-Strike: Source

Wed 15. Apr 2009, 20:24

by Sir.Kartoffelhahn Go to last post
13 1533
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Go to first new post AEQUITAS Screens OSH Public CSS (Multi-page thread 1 2 3 4 5 ... Last Page) Posted on: Wed 10. Dec 2008, 17:27

fusy

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Original von AldiSkill
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Original von jicx
Ne, das haben eig. sehr viele. Bei manchen ist es nämlich so, dass sie es auch ohne anti aliasing auf 2 haben. Dagegen kann keiner was sagen und da du ohne ESP und ähnliches spielst kannst du gar nicht auffällig spielen und keiner wird iwas merken.

OSH = Memory Modification

Das Feature ist bei Aequitas schon längst detected, da Aequitas die Memory überprüft,
genauso wie ring0 Prozesse,...


mfg
Aldi
sry 4 bump, aber...
seit wann überprüft Aequitas den Speicher?
Ich spiel seit geraumer Zeit ( 8 Monate+ ) mit Speichereditierungen die über den Steam-Hauptprozess von statten gehen durch modifizierung (Radar, Flash, Smoke, Cham wh, Anti recoil etc pp) und bis jetzt kam nichts von Sperrung oder ähnlichem...
Counter-Strike: Source

Mon 13. Apr 2009, 13:22

by jicx Go to last post
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