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[TUT] CSS Extern Radar + bunnyhop
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Erstellt am: Do 28. Apr 2011, 08:35
SilverFire
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gibt ja andere die sowas nachbauan^^ kannst ja winkel berechnung mit reinnehmen... da kannste dan mit sin cos oder tan renchnen^^
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So 9. Nov 2014, 01:45
von Dr_Pepper
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[TUT] CSS Extern Radar + bunnyhop
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Erstellt am: Do 28. Apr 2011, 08:35
SilverFire
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also bei mir buggt da nichts mit den teams... 180 = ct 175 = t 176 = ich wenn t 181 = ich wenn ct //edit ich nehm alles zurück^^ buggt ja doch des was oben drüber steht stimmt nicht ganz hab des nur auf m server mit mir und bots getestet woanders kamen buggy werte raus^^
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So 9. Nov 2014, 01:45
von Dr_Pepper
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[TUT] CSS Extern Radar + bunnyhop
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Erstellt am: Do 28. Apr 2011, 08:35
SilverFire
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ahh deshalb komm bei meinem scan immer 2 auf meinen namen ( abgesehn von den 0...... values^^) Danke!
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So 9. Nov 2014, 01:45
von Dr_Pepper
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[TUT] CSS Extern Radar + bunnyhop
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Erstellt am: Do 28. Apr 2011, 08:35
SilverFire
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schön gemacht! ;D werden sich sicher einige freuen! nen schönes externes esp wäre doch ma was ;D //Edit Wie krieg ich eigentlich den Focus des Players raus? kleener tipp bidde^^
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So 9. Nov 2014, 01:45
von Dr_Pepper
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[TUT] CSS Extern Radar + bunnyhop
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Erstellt am: Do 28. Apr 2011, 08:35
SilverFire
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also der eigene playername wird in engine.dll+3943CF gespeichert.... damit die values vom Playerstructarray nach namen abgleichen und dann hab ich meinen player aba wie genau filtert man "nicht-existierende" spieler aus, also wenn die leaven oder man server gewechselt hat? kannste dazu nomma tipp geben oder weiiste es nicht? // EDIT gibt es eigentlich auch in diesem playerarray noch andere schöne infos wie z.b. waffe welche man hat? welche man grad benutzt? müsste ja eigentlich alles iwo gespeichert sein? aber is des auch in dem schicken array?
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So 9. Nov 2014, 01:45
von Dr_Pepper
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