OldSchoolHack

Registrieren / Anmelden Deutsch

Benutzersuche: Delta

Such-Informationen
Delta
Themen im Forum
Thema Forum Letzter Beitrag Beiträge Zugriffe
icon

Go to first new post [C++] No Recoil? (Multi-page thread 1 2 3 4 5) Erstellt am: Di 20. Dez 2011, 22:15

vedel

preview Vorschau

Go To Post

Was sind Viewangle und Punchangle für Datentypen?
Du kannst nänlich ein float[3] nicht einfach von einem float[3] abziehen. Muss einzeln gemacht werden.

float1[0] -= float2[0];
float1[1] -= float2[1];

der roll Teil kann ausgelassen werden.
VB, C/C++, Delphi, etc

So 15. Jan 2012, 18:49

von Delta Go to last post
97 8853
icon

Go to first new post [C++] No Recoil? (Multi-page thread 1 2 3 4 5) Erstellt am: Di 20. Dez 2011, 22:15

vedel

preview Vorschau

Go To Post

Spiele seit 2 Monaten mit nem Externen, der über WPM aimt, bis jetzt ist noch nichts passiert.
VB, C/C++, Delphi, etc

So 15. Jan 2012, 18:49

von Delta Go to last post
97 8853
icon

Go to first new post Bones/Head-Bone Offset finden Erstellt am: Mi 4. Jan 2012, 18:19

Mantarochen

preview Vorschau

Go To Post

https://royalhack.net/forum/showthread.php/48050-CS-S-Info-extern-GetBonePosition Hast du das schon probiert? Offset sollte sich zwar geändert haben, aber es sollten sich ja Rückschlüsse ziehen lassen, aufgrund dessen, was aVitamin da gefunden hat .
Counter-Strike: Source

Sa 7. Jan 2012, 17:23

von Mantarochen Go to last post
6 482
icon

Go to first new post OldSchoolHack GUI Erstellt am: Mo 10. Okt 2011, 20:10

KN4CK3R

preview Vorschau

Go To Post

Nen eigenes IDirect3D9Ex bzw. IDirect3DDevice9Ex erstellt und dann damit zeichnet, oder eb es zwingend per hook sein muss.
OldSchoolHack GUI

Sa 7. Jan 2012, 14:23

von d3pray Go to last post
17 4229
icon

Go to first new post OldSchoolHack GUI Erstellt am: Mo 10. Okt 2011, 20:10

KN4CK3R

preview Vorschau

Go To Post

Hab mir mal alle Tutorials durchgelesen und muss sagen, echt cooles teil, das du da gemacht hast

EDIT: Wird man das nur per D3D/OGL... Hook nutzen können, oder kann man es auch seperat zeichnen?
OldSchoolHack GUI

Sa 7. Jan 2012, 14:23

von d3pray Go to last post
17 4229
icon

Go to first new post [C++] Find Pattern Selber schreiben? Erstellt am: Mo 26. Dez 2011, 17:25

vedel

preview Vorschau

Go To Post

\x81\xA0\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xCC\x8B\x4C\x24\x08
xx????????xxxxx

Besorg dir einfach mal das Olly Plugin hier:
http://tuts4you.com/download.php?view.3079
Wundert mich, dass es noch nicht erwähnt wurde.
VB, C/C++, Delphi, etc

Do 5. Jan 2012, 10:58

von vedel Go to last post
12 1653
icon

Go to first new post Bester Bezahlhack? Erstellt am: So 1. Jan 2012, 23:09

DerBexucher1

preview Vorschau

Go To Post

CSS Mixes proof ist x22 auch (also eac) und in der Zeit, in der ich x22 benutzt habe war er 1 mal detected. (~3 Jahre)

Ich kann allerdings auch Royalhack empfehlen, der hat auch nen ring0 Treiber mit unglaublich vielen Featueres. So kannst du z.B. deine eingenen Plugins coden oder mit dem Treiber Publichacks laden, die dann von dem gesichert werden. Außerdem ist Royalhack in der Zeitspanne von 2007 bis jetzt nur 1 mal detected worden.

Und ich glaube, dass sogar Organner mal ne kurze Zeitspanne hatte, in der er Vac detected war, kann mich allerdings auch irren.
Counter-Strike: Source

Di 3. Jan 2012, 16:28

von Creative#1 Go to last post
16 2892
icon

Go to first new post OldSchoolHack GUI - endlich release (Multi-page thread 1 2) Erstellt am: Fr 16. Dez 2011, 20:10

KN4CK3R

preview Vorschau

Go To Post

Godmode und Unsichtbarkeit nicht vergessen!
OldSchoolHack GUI

Mo 26. Dez 2011, 19:49

von EddyTheKiller Go to last post
22 3368
icon

Go to first new post OldSchoolHack GUI - endlich release (Multi-page thread 1 2) Erstellt am: Fr 16. Dez 2011, 20:10

KN4CK3R

preview Vorschau

Go To Post

Ist C++ Code.
OldSchoolHack GUI

Mo 26. Dez 2011, 19:49

von EddyTheKiller Go to last post
22 3368
icon

Go to first new post D3D Chams Frage Erstellt am: Fr 23. Dez 2011, 14:10

Delta

preview Vorschau

Go To Post

Joa, also ich hab mich mal an D3D Chams rangewagt und bin nach dem Tutorial von purple vorgegangen. Die Hooks usw. Funktionieren auch alle, aber ich hab noch nen anderes Problem.

Für die Chams gibt er folgenden Code vor:
CPP Code:
  1. pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false);
  2. pDevice->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE,D3DFILL_SOLID);
  3. pDevice->SetTexture( 0, texYellow);
  4. pDevice->DrawIndexedPrimitive(Type,BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
  5. pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,true);
  6. pDevice->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE,D3DFILL_SOLID);
  7. pDevice->SetTexture( 0, texRed);
in Zeile 4 ruft er DrawIndexedPrimitive auf. Soweit ich das verstanden habe, soll der Code in die gehookte DrawIndexedPrimitive Funktion. Da stellt sich mir jetzt erstmal die Frage nach dem Sinn. Er schreibt zwar, dass dadurch die Änderungen an der Textur übernommen werden sollen, aber ein Hook, der die Funktion aufruft, die gehookt ist, erscheint mir nicht ganz sinnvoll, da dadurch ja eine Endlosschleife erzeugt wird.

Ich hab das Trotzdem mal kompiliert und tada -> hl2.exe reagiert nicht.
Hab ich was falsch verstanden oder funktioniert es so einfach nicht?
VB, C/C++, Delphi, etc

Fr 23. Dez 2011, 22:18

von KN4CK3R Go to last post
3 673
icon

Go to first new post D3D Chams Frage Erstellt am: Fr 23. Dez 2011, 14:10

Delta

preview Vorschau

Go To Post

Dankeschööön
@KN4CK3R: Nen Thanksbutton wär mal cool ;D
VB, C/C++, Delphi, etc

Fr 23. Dez 2011, 22:18

von KN4CK3R Go to last post
3 673
icon

Go to first new post [Information] Source Update Erstellt am: Sa 17. Dez 2011, 02:04

KN4CK3R

preview Vorschau

Go To Post

Die erzeugen den Radarstruct für die Spieler jetzt auch erst, wenn man einen Server joint und nicht wie vorher bei Spielstart. Hat mich erstmal ziemlich irritiert ;D
Counter-Strike: Source

So 18. Dez 2011, 11:55

von Delta Go to last post
5 337
icon

Go to first new post Externer Aimbot for-Schleifen-Problem (Multi-page thread 1 2) Erstellt am: Di 1. Nov 2011, 17:56

Mantarochen

preview Vorschau

Go To Post

Zitat von SilverFire
rate mal, wieso über den 6 zeilen:
und der letzte code da stammt nicht von mir.

der code den ich gepostet habe ist zu 100% von mir.
ich habe nicht die structs von manta genommen, wenn du mal einen blick auf meinen code geworfen hättest.

hä? egal...
VB, C/C++, Delphi, etc

Mo 21. Nov 2011, 23:39

von SilverFire Go to last post
22 2329
icon

Go to first new post Externer Aimbot for-Schleifen-Problem (Multi-page thread 1 2) Erstellt am: Di 1. Nov 2011, 17:56

Mantarochen

preview Vorschau

Go To Post

CPP Code:
  1.  
  2. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + PositionOffset ), &LocalPlayer.x, 4, 0);
  3. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + PositionOffset + 4), &LocalPlayer.y, 4, 0);
  4. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + PositionOffset + 8), &LocalPlayer.z, 4, 0);

zu
CPP Code:
  1.  
  2. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + PositionOffset ), &LocalPlayer.absOrigin, 12, 0);
  3.  


CPP Code:
  1. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + AngleOffset ), &LocalPlayer.pitch, 4, 0);
  2. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + AngleOffset + 4), &LocalPlayer.yaw, 4, 0);
  3. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + AngleOffset + 8), &LocalPlayer.roll, 4, 0);
zu
CPP Code:
  1. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + AngleOffset), &LocalPlayer.viewAngles, 12, 0);

kp, wie du das Radarstruct ausließt, aber nach den Angles hier ahne ich schlimmes .
CPP Code:
  1. for(int i = 0; i < 32; i++)
  2. ReadProcessMemory(hProcess, (LPCVOID) (dwPlayerBase + 0x140 * i), &g_pPlayer[i], sizeof(player_t), NULL);
  3. }
player_t ist ne Nachbildung des Radarstructs ohne die History, deshalb wird nich alles auf einmal ausgelesen.
VB, C/C++, Delphi, etc

Mo 21. Nov 2011, 23:39

von SilverFire Go to last post
22 2329
icon

Go to first new post [BIETE] WAC Overlay Private Hack (kein FAKE!) (Multi-page thread 1 2) Erstellt am: Di 8. Nov 2011, 17:02

Aqua1337

preview Vorschau

Go To Post

Zitat von xst
aVitamin..........................................................
und jetzt?

Hätte ich jetzt auch gedacht, aber der verkauft seinen CS 1.6 & CS:S Hack ja grade auf RH für 200€ (glaube ich) und sein Overlay funktioniert nur auf ATIk davon wurde hier ja nichts erwähnt, was nochmal für unglaubwürdigkeit des Verkäufers sprechen würde.
Counter-Strike: Source

Sa 12. Nov 2011, 20:55

von xst Go to last post
26 1946
icon

Go to first new post [Release] [CSS]ADRENAL!N External CS:S ESP Erstellt am: Do 10. Nov 2011, 20:31

Delta

preview Vorschau

Go To Post

Hatte auch mal Lust was zu Releasen, da dacht ich mir mach ich mal nen simplen, abgespeckten externen ESP für CS:S public.

Anleitung:
Funktioniert nur im Fenstermodus, deshalb:
Startoptionen: -windowed -noborder
Hack starten.
CS:S starten.
profit!
Wenn ihr fertig seid, das Konsolenfenster schließen.

Features:
- Box ESP
- Health ESP

ACHTUNG! Falls in der Konsole stehen sollte: "CS:S Size: -1*-1" dann lasst CS:S an und startet den Hack neu.

Download: http://www.file-upload.net/download-3871633/ADRENAL-N-External-ESP.zip.html

Virustotal: http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=8a3cee753b3d6e9cfbb2dd21c14f0c24a9031674c25fef7dd6dd77376a357395-1320952442

Falls was nich geht bescheit sagen .
Counter-Strike: Source

Do 10. Nov 2011, 20:31

von Delta Go to last post
0 175
icon

Go to first new post x22 CS:S Cracked! [NO FAKE] Erstellt am: So 6. Nov 2011, 13:49

anoncracker

preview Vorschau

Go To Post

x22 hat auch keine weaponconfigs.
Mülleimer

So 6. Nov 2011, 18:14

von System Go to last post
5 912
icon

Go to first new post [QUESTION] punkbuster anticheat Erstellt am: Mi 2. Nov 2011, 17:31

SilverFire

preview Vorschau

Go To Post

Jo, die Seite hatte ich auch schon gefunden, aber hat sich bei mir noch nie compilen lassen, wenn dus hinbekommst, kannste ja mal bescheit sagen
Battlefield 3

Mi 2. Nov 2011, 21:44

von Delta Go to last post
11 1881
icon

Go to first new post [QUESTION] punkbuster anticheat Erstellt am: Mi 2. Nov 2011, 17:31

SilverFire

preview Vorschau

Go To Post

Du könntest auch nen DirectDraw Overlay nehmen, das kann, soweit ich weiß, von nichts gescreent werden. Ich hab mich allerdings schon selber damit rumgeschlagen, aber es nicht zum Laufen bekommen.

Edit: Ah, ging bei mir wohl nicht, weil meine Graka das nicht unterstützt. Geht anscheinend nur bei ATI Karten.
Battlefield 3

Mi 2. Nov 2011, 21:44

von Delta Go to last post
11 1881
icon

Go to first new post Lohnt sich x22 Erstellt am: Mi 26. Okt 2011, 18:18

xlaythe1

preview Vorschau

Go To Post

Enhancedaim is dauerdetected, nicht kaufen. Mir gefällt x22 gut, der Aimer ist imo auch nich der Schlechteste. Und den Aimkey einzustellen ist kein Ding...
Counter-Strike: Source

Mi 2. Nov 2011, 00:17

von Dovahkiin Go to last post
19 1588